# Cinema 4D

Canonical: https://www.kolczanksiazek.pl/agnieszka-meller-kawa/cinema-4d

Wersja JSON (te same dane): https://www.kolczanksiazek.pl/agnieszka-meller-kawa/cinema-4d.json

![Cinema 4D](https://quivercdn.com/covers/helion/agnieszka-meller-kawa/cinema-4d_978-83-2462-447-8.jpg?v=2026-04-07%2016%3A32%3A06)

- Autorzy: [Agnieszka Meller-Kawa](https://www.kolczanksiazek.pl/agnieszka-meller-kawa), [Agnieszka Sikorska-Długaj](https://www.kolczanksiazek.pl/agnieszka-sikorska-dlugaj)
- Język: pl_PL
- Data wydania: 2013-04-15

## Opis

Książka opisuje polską wersję programu. Grafika trójwymiarowa? Animacje? Renderingi? Z pakietem Cinema 4D to nic trudnego! Poznaj wydajne środowisko do tworzenia grafiki 3D Naucz się właściwie korzystać z odpowiednich narzędzi Opanuj umiejętności modelowania i renderowania scen Cinema 4D to jeden z najpopularniejszych programów do tworzenia grafiki i animacji 3D. Środowisko to umożliwia wydajne i łatwe modelowanie obiektów oraz scen, odpowiednie ich oświetlanie, przypisywanie powierzchniom materiałów, animowanie postaci i przedmiotów, a także tworzenie wysokiej jakości renderingów, które z powodzeniem wykorzystywane są zarówno w produkcjach filmowych czy grach komputerowych, jak i w profesjonalnych wizualizacjach architektonicznych. Książka Cinema 4D wprowadzi Cię w arkana tego środowiska graficznego oraz zaprezentuje sposoby używania narzędzi wchodzących w jego skład. Bez zbędnej teorii, za to z pomocą wielu bardzo praktycznych przykładów, autorzy przedstawiają metody i techniki wykorzystywane przy budowaniu, oświetlaniu oraz teksturowaniu różnego rodzaju obiektów i scen, z którymi na co dzień mają do czynienia profesjonalni graficy, projektanci, dekoratorzy i architekci. Przegląd środowiska pracy grafika i dostępnych narzędzi Podstawy tworzenia i edytowania obiektów oraz scen Metody wykorzystywane w modelowaniu precyzyjnym Tworzenie materiałów i ich używanie Modelowanie z wykorzystaniem obiektów NURBS Operacje tworzenia i edycji splajnów Sposoby oświetlania obiektów i scen Tworzenie animacji i ustawianie kamer Renderowanie obrazów statycznych i animacji Wkrocz w wirtualny świat 3D z realną wiedzą i prawdziwymi umiejętnościami!

## Wydania

### Cinema 4D

- Wydawnictwo: Helion
- ISBN: 978-83-2462-447-8
- Liczba stron: 488
- Data wydania: 2013-04-15
- Język: pl_PL