{
  "type": "edition",
  "site": {
    "name": "Kołczan Książek",
    "language": "pl-PL",
    "url": "https://www.kolczanksiazek.pl"
  },
  "formats": "Każda podstrona ma dwie wersje z tymi samymi danymi: JSON (adres strony + .json) i markdown (adres strony + .md). Do każdego `url` w tym dokumencie można dopisać .json albo .md.",
  "title": "Twórz własne gry komputerowe w Pythonie",
  "subtitle": null,
  "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/al-sweigart/tworz-wlasne-gry-komputerowe-w-pythonie/9788301193225",
  "publisher": "Wydawnictwo Naukowe PWN",
  "publisher_series": [],
  "translators": [],
  "medium": "paper",
  "duration_seconds": null,
  "narrators": [],
  "illustrators": [],
  "cover_artists": [],
  "isbn": "978-83-0119-322-5",
  "pages": 400,
  "published": "2017-05-10",
  "language": "pl_PL",
  "cover": "https://quivercdn.com/covers/wydawnictwo-naukowe-pwn/al-sweigart/tworz-wlasne-gry-komputerowe-w-pythonie_978-83-0119-322-5.jpg?v=2026-04-10%2006%3A19%3A16",
  "json": "https://www.kolczanksiazek.pl/al-sweigart/tworz-wlasne-gry-komputerowe-w-pythonie/9788301193225.json",
  "markdown": "https://www.kolczanksiazek.pl/al-sweigart/tworz-wlasne-gry-komputerowe-w-pythonie/9788301193225.md",
  "binding": "Softcover",
  "description": "NIE POPRZESTAWAJ NA GRANIU - ZACZNIJ PISAĆ WŁASNE GRY! Z książki Twórz w języku Python własne gry komputerowe dowiesz się, jak tworzyć gry komputerowe w tym popularnym języku programowania. Nawet jeżeli jest to twoje pierwsze spotkanie z programowaniem. Zaczniesz od klasycznych gier, takich jak Szubienica, Zgadywanka Liczbowa oraz Kółko i Krzyżyk, aby następnie zająć się pisaniem bardziej zaawansowanych programów: poszukiwania skarbów w trybie tekstowym i animowanej gry zręcznościowej z efektami dźwiękowymi. Jednocześnie poznasz najważniejsze pojęcia programistyczne i matematyczne, które pomogą ci wykonać kolejny krok w karierze programisty. Nauczysz się, w jaki sposób: - Łączyć pętle, zmienne i instrukcje związane z przepływem sterowania w prawdziwe, działające programy. - Wybierać odpowiednie w struktury danych, takie jak listy, słowniki i krotki. - Wzbogacać gry o grafikę i animacje za pomocą modułu pygame. - Obsługiwać dane wprowadzane za pomocą klawiatury i myszy. - Zaprogramować prostą sztuczną inteligencję, aby można było zagrać przeciwko komputerowi. - Przekształcać komunikaty tekstowe na tajny kod za pomocą technik kryptograficznych. - Debugować programy i wyłapywać najczęściej spotykane błędy. Analizując wnikliwie kod wszystkich prezentowanych gier zdobędziesz solidne podstawy nie tylko w Pythonie, ale również w dziedzinie informatyki. A może, wykorzystując ogromne możliwości Pythona, napiszesz swoją własną, oryginalną grę?",
  "book": {
    "title": "Twórz własne gry komputerowe w Pythonie",
    "slug": "tworz-wlasne-gry-komputerowe-w-pythonie",
    "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/al-sweigart/tworz-wlasne-gry-komputerowe-w-pythonie"
  },
  "authors": [
    {
      "name": "Al Sweigart",
      "slug": "al-sweigart",
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/al-sweigart"
    }
  ]
}
