{
  "type": "book",
  "site": {
    "name": "Kołczan Książek",
    "language": "pl-PL",
    "url": "https://www.kolczanksiazek.pl"
  },
  "formats": "Każda podstrona ma dwie wersje z tymi samymi danymi: JSON (adres strony + .json) i markdown (adres strony + .md). Do każdego `url` w tym dokumencie można dopisać .json albo .md.",
  "title": "Unity i Blender. Praktyczne tworzenie gier",
  "subtitle": null,
  "slug": "unity-i-blender-praktyczne-tworzenie-gier",
  "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/alan-thorn/unity-i-blender-praktyczne-tworzenie-gier",
  "json": "https://www.kolczanksiazek.pl/alan-thorn/unity-i-blender-praktyczne-tworzenie-gier.json",
  "markdown": "https://www.kolczanksiazek.pl/alan-thorn/unity-i-blender-praktyczne-tworzenie-gier.md",
  "authors": [
    {
      "name": "Alan Thorn",
      "slug": "alan-thorn",
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/alan-thorn"
    }
  ],
  "language": "pl_PL",
  "original_title": null,
  "original_language": null,
  "first_published": "2015-04-03",
  "genres": [],
  "series": [],
  "cover": "https://quivercdn.com/covers/helion/alan-thorn/unity-i-blender-praktyczne-tworzenie-gier_978-83-2830-269-3.jpg?v=2026-04-07%2012%3A36%3A33",
  "description": "Jak równolegle używać Unity (silnik gry), Blendera (modelowanie 3D i animowanie) oraz GIMP-a (edycja obrazów) Unity to darmowy silnik do tworzenia zaawansowanych gier komputerowych. Blender to darmowe środowisko do tworzenia grafiki 3D. Co może powstać z połączenia tych dwóch narzędzi? Genialne środowisko, dzięki któremu przygotujesz atrakcyjną wizualnie grę o niesamowitej grywalności! Z tego duetu gromadnie korzystają małe studia opracowujące gry — studia z małym budżetem, ale ze świetnymi pomysłami! Jeżeli Twoim marzeniem jest wejście na rynek gier komputerowych, lecz nie dysponujesz budżetem, który pozwoliłby Ci zagrozić gigantom elektronicznej rozrywki, to Unity w połączeniu z Blenderem jest Twoją szansą na sukces. Sięgnij po tę książkę i przekonaj się, jak zorganizować proces tworzenia gry w dziesięciu etapach. Z kolejnych rozdziałów nauczysz się, jak przenosić modele z Blendera do Unity, tworzyć tekstury i teren oraz animować obiekty. Na sam koniec dowiesz się, w jaki sposób oświetlać przedmioty i przechowywać stan gry. Znajdziesz tu też opisy różnych narzędzi, które mogą Ci pomóc w codziennej pracy. Ta książka to obowiązkowa lektura dla wszystkich marzycieli, którzy chcą tworzyć gry komputerowe. Dzięki niej marzenia staną się rzeczywistością! Sięgnij po tę książkę i: zintegruj Unity z Blenderem stwórz zaawansowany teren wykonaj atrakcyjne modele stwórz animację zbuduj grę komputerową w 10 sprawdzonych etapach Zaprezentuj światu swoją wizję elektronicznej rozrywki!",
  "editions": [
    {
      "title": "Unity i Blender. Praktyczne tworzenie gier",
      "subtitle": null,
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/alan-thorn/unity-i-blender-praktyczne-tworzenie-gier/9788328302693",
      "publisher": "Helion",
      "publisher_series": [],
      "translators": [],
      "medium": "paper",
      "duration_seconds": null,
      "narrators": [],
      "illustrators": [],
      "cover_artists": [],
      "isbn": "978-83-2830-269-3",
      "pages": 312,
      "published": "2015-04-03",
      "language": "pl_PL",
      "cover": "https://quivercdn.com/covers/helion/alan-thorn/unity-i-blender-praktyczne-tworzenie-gier_978-83-2830-269-3.jpg?v=2026-04-07%2012%3A36%3A33"
    }
  ],
  "other_languages": [],
  "characters": [],
  "chapters": []
}
