# Unity i Blender. Praktyczne tworzenie gier

Canonical: https://www.kolczanksiazek.pl/alan-thorn/unity-i-blender-praktyczne-tworzenie-gier

Wersja JSON (te same dane): https://www.kolczanksiazek.pl/alan-thorn/unity-i-blender-praktyczne-tworzenie-gier.json

![Unity i Blender. Praktyczne tworzenie gier](https://quivercdn.com/covers/helion/alan-thorn/unity-i-blender-praktyczne-tworzenie-gier_978-83-2830-269-3.jpg?v=2026-04-07%2012%3A36%3A33)

- Autorzy: [Alan Thorn](https://www.kolczanksiazek.pl/alan-thorn)
- Język: pl_PL
- Data wydania: 2015-04-03

## Opis

Jak równolegle używać Unity (silnik gry), Blendera (modelowanie 3D i animowanie) oraz GIMP-a (edycja obrazów) Unity to darmowy silnik do tworzenia zaawansowanych gier komputerowych. Blender to darmowe środowisko do tworzenia grafiki 3D. Co może powstać z połączenia tych dwóch narzędzi? Genialne środowisko, dzięki któremu przygotujesz atrakcyjną wizualnie grę o niesamowitej grywalności! Z tego duetu gromadnie korzystają małe studia opracowujące gry — studia z małym budżetem, ale ze świetnymi pomysłami! Jeżeli Twoim marzeniem jest wejście na rynek gier komputerowych, lecz nie dysponujesz budżetem, który pozwoliłby Ci zagrozić gigantom elektronicznej rozrywki, to Unity w połączeniu z Blenderem jest Twoją szansą na sukces. Sięgnij po tę książkę i przekonaj się, jak zorganizować proces tworzenia gry w dziesięciu etapach. Z kolejnych rozdziałów nauczysz się, jak przenosić modele z Blendera do Unity, tworzyć tekstury i teren oraz animować obiekty. Na sam koniec dowiesz się, w jaki sposób oświetlać przedmioty i przechowywać stan gry. Znajdziesz tu też opisy różnych narzędzi, które mogą Ci pomóc w codziennej pracy. Ta książka to obowiązkowa lektura dla wszystkich marzycieli, którzy chcą tworzyć gry komputerowe. Dzięki niej marzenia staną się rzeczywistością! Sięgnij po tę książkę i: zintegruj Unity z Blenderem stwórz zaawansowany teren wykonaj atrakcyjne modele stwórz animację zbuduj grę komputerową w 10 sprawdzonych etapach Zaprezentuj światu swoją wizję elektronicznej rozrywki!

## Wydania

### Unity i Blender. Praktyczne tworzenie gier

- Wydawnictwo: Helion
- ISBN: 978-83-2830-269-3
- Liczba stron: 312
- Data wydania: 2015-04-03
- Język: pl_PL