{
  "type": "book",
  "site": {
    "name": "Kołczan Książek",
    "language": "pl-PL",
    "url": "https://www.kolczanksiazek.pl"
  },
  "formats": "Każda podstrona ma dwie wersje z tymi samymi danymi: JSON (adres strony + .json) i markdown (adres strony + .md). Do każdego `url` w tym dokumencie można dopisać .json albo .md.",
  "title": "Java. Tworzenie gier",
  "subtitle": null,
  "slug": "java-tworzenie-gier",
  "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/david-brackeen/java-tworzenie-gier",
  "json": "https://www.kolczanksiazek.pl/david-brackeen/java-tworzenie-gier.json",
  "markdown": "https://www.kolczanksiazek.pl/david-brackeen/java-tworzenie-gier.md",
  "authors": [
    {
      "name": "David Brackeen",
      "slug": "david-brackeen",
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/david-brackeen"
    }
  ],
  "language": "pl_PL",
  "original_title": null,
  "original_language": null,
  "first_published": "2004-01-01",
  "genres": [],
  "series": [],
  "cover": "https://quivercdn.com/covers/helion/david-brackeen/java-tworzenie-gier_8-373-61411-7-1ccb4392.jpg?v=2026-08-31%2013%3A28%3A38",
  "description": "Java jest nowoczesnym i prostym językiem programowania zorientowanym obiektowo. Trudno nie doceniać jej zalet -- czytelna i zrozumiała składnia, uniwersalny, niezależny od platformy kod i przede wszystkich bezpłatny dostęp do doskonałych narzędzi programistycznych. Javę doceniło już wielu twórców oprogramowania, wśród których brakowało jednak twórców gier i aplikacji \" rozrywkowych\". Dotychczas w Javie tworzono jedynie proste układanki, gry karciane i łamigłówki lub nieśmiertelne aplety typu \" padający śnieg\", które przez długi czas straszyły nas z przeglądarek internetowych. Czas na zmianę! Wykorzystaj swoje umiejętności programowania w Javie, sięgnij po wiadomości zawarte w tej książce i napisz prawdziwą grę -- z grafiką, inteligentnymi przeciwnikami, wydajnym silnikiem 3D wspomaganym sprzętowo i przestrzennym dźwiękiem. \" Java. Tworzenie gier\" to książka o programowaniu gier, na jaką czekałeś. Zawiera zarówno opis podstawowych mechanizmów używanych w grach, jak i szczegółowe omówienie zaawansowanych technik. Dowiesz się, jak wykorzystać platformę Java 1.4 do tworzenia szybkich, pełnoekranowych gier akcji, przygodówek i trójwymiarowych strzelanek. Nauczysz się tworzyć wspomaganą sprzętowo grafikę, algorytmy sztucznej inteligencji i znajdowania drogi, realistyczne efekty dźwiękowe i mechanizmy obsługi gry dla wielu graczy.",
  "editions": [
    {
      "title": "Java. Tworzenie gier",
      "subtitle": null,
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/david-brackeen/java-tworzenie-gier/8373614117",
      "publisher": "Helion",
      "publisher_series": [],
      "translators": [],
      "medium": "paper",
      "duration_seconds": null,
      "narrators": [],
      "illustrators": [],
      "cover_artists": [],
      "isbn": "8-373-61411-7",
      "pages": 784,
      "published": "2004-01-01",
      "language": "pl_PL",
      "cover": "https://quivercdn.com/covers/helion/david-brackeen/java-tworzenie-gier_8-373-61411-7-1ccb4392.jpg?v=2026-08-31%2013%3A28%3A38"
    }
  ],
  "other_languages": [],
  "characters": [],
  "chapters": []
}
