# Java. Tworzenie gier

Canonical: https://www.kolczanksiazek.pl/david-brackeen/java-tworzenie-gier

Wersja JSON (te same dane): https://www.kolczanksiazek.pl/david-brackeen/java-tworzenie-gier.json

![Java. Tworzenie gier](https://quivercdn.com/covers/helion/david-brackeen/java-tworzenie-gier_8-373-61411-7-1ccb4392.jpg?v=2026-08-31%2013%3A28%3A38)

- Autorzy: [David Brackeen](https://www.kolczanksiazek.pl/david-brackeen)
- Język: pl_PL
- Data wydania: 2004-01-01

## Opis

Java jest nowoczesnym i prostym językiem programowania zorientowanym obiektowo. Trudno nie doceniać jej zalet -- czytelna i zrozumiała składnia, uniwersalny, niezależny od platformy kod i przede wszystkich bezpłatny dostęp do doskonałych narzędzi programistycznych. Javę doceniło już wielu twórców oprogramowania, wśród których brakowało jednak twórców gier i aplikacji " rozrywkowych". Dotychczas w Javie tworzono jedynie proste układanki, gry karciane i łamigłówki lub nieśmiertelne aplety typu " padający śnieg", które przez długi czas straszyły nas z przeglądarek internetowych. Czas na zmianę! Wykorzystaj swoje umiejętności programowania w Javie, sięgnij po wiadomości zawarte w tej książce i napisz prawdziwą grę -- z grafiką, inteligentnymi przeciwnikami, wydajnym silnikiem 3D wspomaganym sprzętowo i przestrzennym dźwiękiem. " Java. Tworzenie gier" to książka o programowaniu gier, na jaką czekałeś. Zawiera zarówno opis podstawowych mechanizmów używanych w grach, jak i szczegółowe omówienie zaawansowanych technik. Dowiesz się, jak wykorzystać platformę Java 1.4 do tworzenia szybkich, pełnoekranowych gier akcji, przygodówek i trójwymiarowych strzelanek. Nauczysz się tworzyć wspomaganą sprzętowo grafikę, algorytmy sztucznej inteligencji i znajdowania drogi, realistyczne efekty dźwiękowe i mechanizmy obsługi gry dla wielu graczy.

## Wydania

### Java. Tworzenie gier

- Wydawnictwo: Helion
- ISBN: 8-373-61411-7
- Liczba stron: 784
- Data wydania: 2004-01-01
- Język: pl_PL