# 3D Studio MAX. Doskonałość i precyzja

Canonical: https://www.kolczanksiazek.pl/eliott-steven/3d-studio-max-doskonalosc-i-precyzja/9788371970023

Wersja JSON (te same dane): https://www.kolczanksiazek.pl/eliott-steven/3d-studio-max-doskonalosc-i-precyzja/9788371970023.json

- Książka: [3D Studio MAX. Doskonałość i precyzja](https://www.kolczanksiazek.pl/eliott-steven/3d-studio-max-doskonalosc-i-precyzja) ([3D Studio MAX. Doskonałość i precyzja.md](https://www.kolczanksiazek.pl/eliott-steven/3d-studio-max-doskonalosc-i-precyzja.md))
- Autorzy: [Eliott Steven](https://www.kolczanksiazek.pl/eliott-steven), [Philip Miller](https://www.kolczanksiazek.pl/philip-miller)
- Wydawnictwo: Helion
- ISBN: 978-83-7197-002-3
- Liczba stron: 710
- Data wydania: 2011-01-01
- Język: pl_PL
- Oprawa: Softcover

## Opis

Czy jesteś użytkownikiem 3D Studio MAX? Jeśli wykorzystujesz bądź zamierzasz wykorzystywać w swojej pracy ten program, to powinieneś przeczytać tę książkę. Znajdziesz w niej opis efektywnych sposobów modelowania i kompleksowego wykorzystania MAX-a do tworzenia złożonych modeli. Poznaj zasady funkcjonowania tego nowoczesnego programu do renderingu, aby wykorzystać jego nowe możliwości wynikające z obiektowej orientacji. Lista modyfikacji i edytowalna historia obiektu nie są tylko wymysłem programistów, lecz potężnymi narzędziami umożliwiającymi ingerencję w strukturę obiektu na każdym etapie jego tworzenia. Po wyposażeniu w nowe możliwości MAX jest teraz programem do rzeźbienia siatek w trójwymiarowej przestrzeni, a nawet czymś więcej. Utrącony nierozważnym ciosem dłuta w wirtualnej przestrzeni nos może teraz z powrotem wrócić na swoje miejsce, a za mały blok granitu można w każdej chwili powiększyć. Podstawowe koncepcje funkcjonowania MAX-a, czym różnią się modyfikacje od transformacji i pól oddziaływań Narzędzia do dokładnego rysowania Modelowanie na poziomie struktury obiektu, czyli jak przekształcać wierzchołki, krawędzie, płaszczyzny elementarne i inne składniki budujące obiekt Wytłaczanie obiektów, jak uzyskać efekt rozgałęziania się ścieżki i wprowadzać na ścieżkę kilka przekrojów Przekształcenia Boole'a, jak tworzyć złożony obiekt Boole'a i edytować jego składniki Zaawansowane modyfikacje i pola sił Jak animować dwunożne postacie Do książki dołączony jest CD-ROM, zawierający pliki z ćwiczeniami przydatne podczas lektury tej książki oraz jej drugiego tomu, " 3D Studio MAX. Vademecum profesjonalisty" . Znajdziesz na nim także cały zestaw map. tekstury, prezentację MAX-a oraz przykłady użycia różnych procedur zewnętrznych.