{
  "type": "edition",
  "site": {
    "name": "Kołczan Książek",
    "language": "pl-PL",
    "url": "https://www.kolczanksiazek.pl"
  },
  "formats": "Każda podstrona ma dwie wersje z tymi samymi danymi: JSON (adres strony + .json) i markdown (adres strony + .md). Do każdego `url` w tym dokumencie można dopisać .json albo .md.",
  "title": "3D Studio MAX. Vademecum profesjonalisty",
  "subtitle": null,
  "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/eliott-steven/3d-studio-max-vademecum-profesjonalisty/9788371970030",
  "publisher": "Helion",
  "publisher_series": [],
  "translators": [],
  "medium": "paper",
  "duration_seconds": null,
  "narrators": [],
  "illustrators": [],
  "cover_artists": [],
  "isbn": "978-83-7197-003-0",
  "pages": 532,
  "published": "2011-01-01",
  "language": "pl_PL",
  "cover": null,
  "json": "https://www.kolczanksiazek.pl/eliott-steven/3d-studio-max-vademecum-profesjonalisty/9788371970030.json",
  "markdown": "https://www.kolczanksiazek.pl/eliott-steven/3d-studio-max-vademecum-profesjonalisty/9788371970030.md",
  "binding": "Softcover",
  "description": "Ostatnim wcieleniem 3D Studio jest 3D Studio MAX. Nie powinieneś traktować go jak kolejnej wersji starego programu. MAX jest zupełnie nowym programem który dziedziczy po swoim poprzedniku w zasadzie tylko nazwę. Podobnie jak 3D Studio, MAX również jest produktem przełomowym. Do tej pory 32-bitowy rendering i animacja dostępne były na drogim sprzęcie wymagającym równie drogiego oprogremowania. 3DS MAX ponownie otwiera drzwi do profesjonalnej animacji i renderingu, prowadzonych pod kontrolą zapewniającego wysoki komfort pracy systemu operacyjnego Windows NT. Nowoczesny, okienkowy interfejs użytkownika oraz niska cena, czynią ten program atrakcyjnym dla każdego kto wykorzystuje w swojej pracy animacje. Niniejsza książka jest drugim tomem książki \" 3D Studio MAX. Doskonałość i precyzja\" . Zawiera więcej szczegółów dotyczących posługiwania się nowymi, często bardzo wyrafinowanymi narzedziami które musisz opanować. Znajdziesz w niej opis technik oświetlania i oglądania sceny, dokładny opis Edytora Materiałów oraz wskazówki dotyczące renderowania pojedynczych scen i animacji. Książka demonstruje również podstawowe techniki animacji, wykorzystanie okna Track View oraz podstawowe rodzaje kontrolerów animacji.",
  "book": {
    "title": "3D Studio MAX. Vademecum profesjonalisty",
    "slug": "3d-studio-max-vademecum-profesjonalisty",
    "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/eliott-steven/3d-studio-max-vademecum-profesjonalisty"
  },
  "authors": [
    {
      "name": "Eliott Steven",
      "slug": "eliott-steven",
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/eliott-steven"
    },
    {
      "name": "Philip Miller",
      "slug": "philip-miller",
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/philip-miller"
    }
  ]
}
