{
  "type": "edition",
  "site": {
    "name": "Kołczan Książek",
    "language": "pl-PL",
    "url": "https://www.kolczanksiazek.pl"
  },
  "formats": "Każda podstrona ma dwie wersje z tymi samymi danymi: JSON (adres strony + .json) i markdown (adres strony + .md). Do każdego `url` w tym dokumencie można dopisać .json albo .md.",
  "title": "Projektowanie gier. Podstawy. Wydanie II",
  "subtitle": null,
  "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/ernest-adams/projektowanie-gier-podstawy-wydanie-ii/9788324627813",
  "publisher": "Helion",
  "publisher_series": [],
  "translators": [],
  "medium": "paper",
  "duration_seconds": null,
  "narrators": [],
  "illustrators": [],
  "cover_artists": [],
  "isbn": "978-83-2462-781-3",
  "pages": 800,
  "published": "2010-11-29",
  "language": "pl_PL",
  "cover": "https://quivercdn.com/covers/helion/ernest-adams/projektowanie-gier-podstawy-wydanie-ii_978-83-2462-781-3.jpg?v=2026-04-07%2012%3A38%3A41",
  "json": "https://www.kolczanksiazek.pl/ernest-adams/projektowanie-gier-podstawy-wydanie-ii/9788324627813.json",
  "markdown": "https://www.kolczanksiazek.pl/ernest-adams/projektowanie-gier-podstawy-wydanie-ii/9788324627813.md",
  "binding": "Softcover",
  "description": "Sprawdź, jak zrealizować Twoje najśmielsze marzenia w dziedzinie gier komputerowych! Jak zaprojektować świat gry oraz postacie biorące w niej udział? Jak skonstruowany jest proces projektowania gry komputerowej? Jak zmierzyć grywalność gry? Według analityków wartość globalnego rynku gier komputerowych w 2012 roku ma wynieść 68 miliardów dolarów. Robi wrażenie? Jakby tego było mało, roczny wzrost szacowany jest na 10%! Dlatego warto walczyć o każdy procent czy promil tego tortu. Chętnych jest wielu, szanse ma kilku. W dawnych czasach liczył się pomysł, w dzisiejszych sprawa jest o wiele bardziej skomplikowana. Czynników, które decydują o powodzeniu lub porażce, jest zdecydowanie więcej: pomysł, wykonanie i promocja to tylko niektóre z nich. Najważniejszy jest jednak projekt! To on decyduje o tym, czy znajdziesz inwestorów, a Twoja wizja i marzenia zamienią się w namacalny, ceniony produkt na sklepowej półce. Dzięki tej książce poznasz wszystkie aspekty związane z projektowaniem gier komputerowych. Dowiesz się, z czego powinien składać się dobry projekt, jak się do niego zabrać i jak go zrealizować. W trakcie lektury niejeden raz zadziwi Cię skomplikowanie i interdyscyplinarność tego procesu. Składa się on z wielu etapów, a na każdym z nich bardzo łatwo o błąd. Poznasz metody definiowania świata gry i jej bohaterów oraz określania ról, jakie gracze będą pełnili w Twoim wirtualnym świecie. Kolejnym, prawdopodobnie najważniejszym elementem, na który autor postara się zwrócić Twoją uwagę, jest grywalność - parametr o decydującym znaczeniu na skali sukcesu. To tylko niektóre tematy poruszane w tej unikatowej książce. Sprawdź spis treści i zobacz, jak szeroki znajdziesz tu zakres informacji! Różnice między grami klasycznymi oraz wideo Etapy procesu projektowania Przygotowywanie koncepcji gry Definiowanie świata gry Rodzaje rozgrywek - kreatywne i ekspresywne Proces projektowania postaci Przygotowywanie fabuły i prowadzenie narracji w grze Rodzaje fabuł Projektowanie interfejsu użytkownika Wykorzystanie efektów dźwiękowych, projektowanie ścieżki dźwiękowej Grywalność Mechanika gier Metody wyważania gier Zasady projektowania poziomów Przegląd gatunków gier Poznaj świat projektantów gier komputerowych!",
  "book": {
    "title": "Projektowanie gier. Podstawy. Wydanie II",
    "slug": "projektowanie-gier-podstawy-wydanie-ii",
    "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/ernest-adams/projektowanie-gier-podstawy-wydanie-ii"
  },
  "authors": [
    {
      "name": "Ernest Adams",
      "slug": "ernest-adams",
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/ernest-adams"
    }
  ]
}
