{
  "type": "book",
  "site": {
    "name": "Kołczan Książek",
    "language": "pl-PL",
    "url": "https://www.kolczanksiazek.pl"
  },
  "formats": "Każda podstrona ma dwie wersje z tymi samymi danymi: JSON (adres strony + .json) i markdown (adres strony + .md). Do każdego `url` w tym dokumencie można dopisać .json albo .md.",
  "title": "Unity i C#. Podstawy programowania gier",
  "subtitle": null,
  "slug": "unity-i-c-podstawy-programowania-gier",
  "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/ewa-ross/unity-i-c-podstawy-programowania-gier",
  "json": "https://www.kolczanksiazek.pl/ewa-ross/unity-i-c-podstawy-programowania-gier.json",
  "markdown": "https://www.kolczanksiazek.pl/ewa-ross/unity-i-c-podstawy-programowania-gier.md",
  "authors": [
    {
      "name": "Ewa Ross",
      "slug": "ewa-ross",
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/ewa-ross"
    },
    {
      "name": "Jacek Ross",
      "slug": "jacek-ross",
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/jacek-ross"
    }
  ],
  "language": "pl_PL",
  "original_title": null,
  "original_language": null,
  "first_published": "2018-04-02",
  "genres": [],
  "series": [],
  "cover": "https://quivercdn.com/covers/helion/ewa-ross/unity-i-c-podstawy-programowania-gier_978-83-2839-237-3.jpg?v=2026-04-07%2012%3A31%3A16",
  "description": "Zdobądź pracę marzeń - zostań programistą Unity! Poznaj środowisko pracy Naucz się tworzyć sceny Buduj ciekawe projekty Unity to zintegrowane środowisko umożliwiające tworzenie trójwymiarowych i dwuwymiarowych gier oraz różnego rodzaju interaktywnych treści, takich jak wizualizacje i animacje komputerowe. Wieloplatformowość rozwiązania, prostota używania, bogate funkcje, możliwość generowania materiałów prezentowanych na różnych urządzeniach oraz obsługa różnych języków skryptowych zadecydowały o niezwykłej popularności Unity i spowodowały, że to jeden z najczęściej wykorzystywanych silników gier komputerowych. Jeśli marzysz o karierze twórcy gier, lecz obawiasz się, że nie uda Ci się opanować sztuki programowania, przekonaj się, że to wcale nie jest takie trudne! Dzięki tej książce sprawnie i pewnie wkroczysz w świat tworzenia gier komputerowych za pomocą języka C# w środowisku Unity. Szybko się dowiesz, co trzeba zrobić, aby opanować niezbędne podstawy. Za sprawą dobrze przemyślanych lekcji osiągniesz kolejne stopnie wtajemniczenia, a zadania i podpowiedzi umożliwią Ci utrwalenie swojej wiedzy i sprawdzenie jej w praktyce. Bez nadmiaru teorii i prosto do celu - właśnie tak nauczysz się Unity! Instalacja i przegląd środowiska pracy Podstawowe operacje i komponenty Unity Tworzenie skryptów oraz kompilacja projektu Inżynieria oprogramowania, procesy i dokumentacja Podstawy programowania w języku C# Typy danych i konstrukcje programistyczne Debugowanie programu i używanie zewnętrznego kodu Tworzenie gier z Unity? To nic trudnego!",
  "editions": [
    {
      "title": "Unity i C#. Podstawy programowania gier",
      "subtitle": null,
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/ewa-ross/unity-i-c-podstawy-programowania-gier/9788328392373",
      "publisher": "Helion",
      "translators": [],
      "medium": "paper",
      "duration_seconds": null,
      "narrators": [],
      "illustrators": [],
      "cover_artists": [],
      "isbn": "978-83-2839-237-3",
      "pages": 176,
      "published": "2018-04-03",
      "language": "pl_PL",
      "cover": "https://quivercdn.com/covers/helion/ewa-ross/unity-i-c-podstawy-programowania-gier_978-83-2839-237-3.jpg?v=2026-04-07%2012%3A31%3A16"
    },
    {
      "title": "Unity i C#. Podstawy programowania gier",
      "subtitle": null,
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/ewa-ross/unity-i-c-podstawy-programowania-gier/9788328343900",
      "publisher": "Helion",
      "translators": [],
      "medium": "paper",
      "duration_seconds": null,
      "narrators": [],
      "illustrators": [],
      "cover_artists": [],
      "isbn": "978-83-2834-390-0",
      "pages": 176,
      "published": "2018-04-02",
      "language": "pl_PL",
      "cover": "https://quivercdn.com/covers/helion/jacek-ross/unity-i-c-podstawy-programowania-gier_978-83-2834-390-0-ffd29b72.jpg?v=2026-09-03%2013%3A00%3A06"
    }
  ],
  "other_languages": [],
  "characters": [],
  "chapters": []
}
