{
  "type": "book",
  "site": {
    "name": "Kołczan Książek",
    "language": "pl-PL",
    "url": "https://www.kolczanksiazek.pl"
  },
  "formats": "Każda podstrona ma dwie wersje z tymi samymi danymi: JSON (adres strony + .json) i markdown (adres strony + .md). Do każdego `url` w tym dokumencie można dopisać .json albo .md.",
  "title": "Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#! Pisanie kodu, które sprawia radość. Wydanie VIII",
  "subtitle": null,
  "slug": "stworz-gre-w-unity-a-nauczysz-sie-programowania-w-c-pisanie-kodu-ktore-sprawia-radosc-wydanie-viii",
  "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/harrison-ferrone/stworz-gre-w-unity-a-nauczysz-sie-programowania-w-c-pisanie-kodu-ktore-sprawia-radosc-wydanie-viii",
  "json": "https://www.kolczanksiazek.pl/harrison-ferrone/stworz-gre-w-unity-a-nauczysz-sie-programowania-w-c-pisanie-kodu-ktore-sprawia-radosc-wydanie-viii.json",
  "markdown": "https://www.kolczanksiazek.pl/harrison-ferrone/stworz-gre-w-unity-a-nauczysz-sie-programowania-w-c-pisanie-kodu-ktore-sprawia-radosc-wydanie-viii.md",
  "authors": [
    {
      "name": "Harrison Ferrone",
      "slug": "harrison-ferrone",
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/harrison-ferrone"
    }
  ],
  "language": "pl_PL",
  "original_title": null,
  "original_language": null,
  "first_published": null,
  "genres": [],
  "series": [],
  "cover": null,
  "description": "Programowanie gier w Unity to jedna z najbardziej pożądanych umiejętności na współczesnym rynku IT. Unity pozostaje liderem wśród silników do tworzenia gier używają go zarówno hobbyści, jak i studia AAA. Kluczem do pełnego wykorzystania jego możliwości jest biegłość w języku C#, który odpowiada za całą logikę i mechanikę rozgrywki. Zapotrzebowanie na programistów Unity stale rośnie, a nauka C# w praktycznym kontekście tworzenia gier to dziś jeden z najskuteczniejszych sposobów wejścia do branży gamedev lub podniesienia kwalifikacji w szeroko pojętym programowaniu obiektowym. Książka prowadzi czytelnika od absolutnych podstaw programowania zmiennych, metod i klas aż do zaawansowanych zagadnień, takich jak typy generyczne, delegaty, zdarzenia i serializacja danych. Całość jest zilustrowana budową grywalnego prototypu gry akcji Narodziny bohatera w Unity 6. Kolejne rozdziały omawiają mechanikę gracza, sterowanie kamerą, system fizyki, sztuczną inteligencję przeciwników, interfejs użytkownika, zapis i odczyt danych, a także żądania sieciowe. Ósme",
  "editions": [
    {
      "title": "Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#! Pisanie kodu, które sprawia radość. Wydanie VIII",
      "subtitle": null,
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/harrison-ferrone/stworz-gre-w-unity-a-nauczysz-sie-programowania-w-c-pisanie-kodu-ktore-sprawia-radosc-wydanie-viii/9788328941786",
      "publisher": "Helion",
      "publisher_series": [],
      "translators": [],
      "medium": "paper",
      "duration_seconds": null,
      "narrators": [],
      "illustrators": [],
      "cover_artists": [],
      "isbn": "978-83-2894-178-6",
      "pages": 468,
      "published": null,
      "language": "pl_PL",
      "cover": null
    }
  ],
  "other_languages": [],
  "characters": [],
  "chapters": []
}
