{
  "type": "edition",
  "site": {
    "name": "Kołczan Książek",
    "language": "pl-PL",
    "url": "https://www.kolczanksiazek.pl"
  },
  "formats": "Każda podstrona ma dwie wersje z tymi samymi danymi: JSON (adres strony + .json) i markdown (adres strony + .md). Do każdego `url` w tym dokumencie można dopisać .json albo .md.",
  "title": "Gry, które trzeba znać. Lata 90. (i okolice)",
  "subtitle": null,
  "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/hubert-sosnowski/gry-ktore-trzeba-znac-lata-90-i-okolice/9788397193635",
  "publisher": "Gaming Tech Esports Media SA",
  "publisher_series": [],
  "translators": [],
  "medium": "paper",
  "duration_seconds": null,
  "narrators": [],
  "illustrators": [],
  "cover_artists": [],
  "isbn": "978-83-9719-363-5",
  "pages": 400,
  "published": "2025-06-24",
  "language": "pl_PL",
  "cover": "https://quivercdn.com/covers/gaming-tech-esports-media-sa/hubert-sosnowski/gry-ktore-trzeba-znac-lata-90-i-okolice_978-83-9719-363-5-6deaab52.jpg?v=2026-09-06%2011%3A42%3A18",
  "json": "https://www.kolczanksiazek.pl/hubert-sosnowski/gry-ktore-trzeba-znac-lata-90-i-okolice/9788397193635.json",
  "markdown": "https://www.kolczanksiazek.pl/hubert-sosnowski/gry-ktore-trzeba-znac-lata-90-i-okolice/9788397193635.md",
  "binding": "Softcover",
  "description": "Przed wami trzecia autorska książka CD-Action – „ Gry, które trzeba znać. Lata 90. (i okolice)”. Na 400 stronach wypełnionych po brzegi ciekawą treścią (przygotowaną specjalnie na potrzeby tego wydawnictwa!) znajdziecie: bogaty przegląd prawie 90 gier konsolowych i pecetowych z lat 90. (i okolic), omówienie prawie 80 najważniejszych serii gier z tego okresu, dodatkowe artykuły tematyczne o gatunkach i zjawiskach w branży gier, ponad 40 autorów, których znacie z CD-Action i innych magazynów, portali czy YouTube’a, kolorową szatę graficzną i ilustracje wysokiej jakości. „ Gry, które trzeba znać. Lata 90. (i okolice)” to sentymentalna podróż do przeszłości, dzięki której starsi gracze przypomną sobie ulubione tytuły z dawnych lat. Młodsi z kolei zobaczą, jak kiedyś prezentowały się produkcje, przez które nie sposób było się oderwać od ekranu. Bez względu na wiek, dla każdego czytelnika ta książka będzie stanowić prawdziwą skarbnicę wiedzy o elektronicznej rozrywce z dawnych czasów. Rynek gier w latach 90. prezentował się zupełnie inaczej niż obecnie. To właśnie wtedy do sprzedaży trafiło wiele tytułów, które na dobre zmieniły podejście do gameplayu czy projektowania oprawy wizualnej. Wszakże wkroczyliśmy w erę trójwymiaru, co otworzyło przed twórcami zupełnie nowe możliwości. To wtedy rozwinęło się też wiele gatunków, z czego część po drodze straciła na znaczeniu, zaś reszta jest z nami do dzisiaj – choć w nieco unowocześnionej formie. W trzecim tomie „ Gier, które trzeba znać” chcieliśmy podkreślić tę różnorodność wydawanych w tamtych latach produkcji. Tym razem książka została podzielona na siedem dużych rozdziałów, traktujących o najciekawszych reprezentantach poszczególnych gatunków. Postawiliśmy też na różnorodność, dlatego znajdziecie tu omówienia tycoonów, pierwszoosobowych strzelanek, klasycznych erpegów, horrorów, strategii czasu rzeczywistego czy bijatyk.",
  "book": {
    "title": "Gry, które trzeba znać. Lata 90. (i okolice)",
    "slug": "gry-ktore-trzeba-znac-lata-90-i-okolice",
    "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/hubert-sosnowski/gry-ktore-trzeba-znac-lata-90-i-okolice"
  },
  "authors": [
    {
      "name": "Hubert Sosnowski",
      "slug": "hubert-sosnowski",
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/hubert-sosnowski"
    }
  ]
}
