# LEGO Microgame. Podstawy programowania gier w Unity

Canonical: https://www.kolczanksiazek.pl/jacek-ross/lego-microgame-podstawy-programowania-gier-w-unity

Wersja JSON (te same dane): https://www.kolczanksiazek.pl/jacek-ross/lego-microgame-podstawy-programowania-gier-w-unity.json

![LEGO Microgame. Podstawy programowania gier w Unity](https://quivercdn.com/covers/helion/jacek-ross/lego-microgame-podstawy-programowania-gier-w-unity_978-83-2838-178-0.jpg?v=2026-04-07%2012%3A28%3A06)

- Autorzy: [Jacek Ross](https://www.kolczanksiazek.pl/jacek-ross)
- Język: pl_PL
- Data wydania: 2021-10-26

## Opis

Lubisz klocki LEGO? Kochasz gry komputerowe? Chcesz połączyć te dwie pasje? Naucz się tworzyć porywające gry w środowisku LEGO(R) Microgame! Klocków LEGO chyba nikomu nie trzeba przedstawiać. Znane i lubiane, zawsze są gwarancją świetnej zabawy. Dzięki Unity i stworzonemu we współpracy z marką LEGO(R) projektowi LEGO(R) Microgame każdy może opracować własną minigrę komputerową, której akcja dzieje się w świecie znanym z kolekcji popularnych klocków. Jeśli lubisz dobrą zabawę i nie boisz się wyzwań, jeszcze dziś zainstaluj Unity i moduł LEGO(R) Microgame. Korzystając z nich - i z tej książki! - szybko opanujesz podstawy tworzenia gier, poznasz narzędzia programistyczne i rozwiniesz swoją kreatywność. Nie trać czasu - świat gier stoi przed Tobą otworem! Instalacja niezbędnego oprogramowania Podstawy obsługi Unity i LEGO(R) Microgame Tworzenie scen i zarządzanie obiektami Zastosowanie klocków specjalnych Publikacja gry w serwisie Unity Play Nieważne, ile masz lat - ważne, czy chcesz się dobrze bawić!

## Wydania

### LEGO Microgame. Podstawy programowania gier w Unity

- Wydawnictwo: Helion
- ISBN: 978-83-2838-178-0
- Liczba stron: 80
- Data wydania: 2021-10-26
- Język: pl_PL