{
  "type": "book",
  "site": {
    "name": "Kołczan Książek",
    "language": "pl-PL",
    "url": "https://www.kolczanksiazek.pl"
  },
  "formats": "Każda podstrona ma dwie wersje z tymi samymi danymi: JSON (adres strony + .json) i markdown (adres strony + .md). Do każdego `url` w tym dokumencie można dopisać .json albo .md.",
  "title": "Unity i C#. Praktyka programowania gier",
  "subtitle": null,
  "slug": "unity-i-c-praktyka-programowania-gier",
  "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/jacek-ross/unity-i-c-praktyka-programowania-gier",
  "json": "https://www.kolczanksiazek.pl/jacek-ross/unity-i-c-praktyka-programowania-gier.json",
  "markdown": "https://www.kolczanksiazek.pl/jacek-ross/unity-i-c-praktyka-programowania-gier.md",
  "authors": [
    {
      "name": "Jacek Ross",
      "slug": "jacek-ross",
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/jacek-ross"
    }
  ],
  "language": "pl_PL",
  "original_title": null,
  "original_language": null,
  "first_published": "2020-06-29",
  "genres": [],
  "series": [],
  "cover": "https://quivercdn.com/covers/helion/jacek-ross/unity-i-c-praktyka-programowania-gier_978-83-2836-586-5.jpg?v=2026-04-07%2012%3A29%3A05",
  "description": "Osiągnij wyższy poziom z Unity i C#! Poznaj zaawansowane techniki programowania Dowiedz się, jak realizować projekt informatyczny Naucz się tworzyć grę od strony praktycznej Połączenie platformy Unity i języka C# zapewnia doskonałe środowisko do tworzenia i rozwijania różnego rodzaju gier komputerowych. To sprawia, że tandem ten jest niezwykle popularny wśród game developerów pragnących szybko i wydajnie osiągać profesjonalne efekty. Jednak sama znajomość narzędzi nie wystarczy, aby sprostać niełatwemu zadaniu zaprojektowania i zaprogramowania prawdziwej gry - by przekuć pomysł i umiejętności w prawdziwy produkt, trzeba czegoś więcej. Niezbędne doświadczenie możesz zdobyć tylko w praktyce i na realnych przykładach. Takie warunki zapewni Ci właśnie ta książka! Pozbawiona zbędnej teorii, oparta na prawdziwym przypadku i do bólu praktyczna, pozwoli Ci szybko poznać zaawansowane techniki tworzenia gier komputerowych oraz wdrożyć się w proces opracowywania projektu przy użyciu metodyki zwinnej. Krok po kroku, iteracja za iteracją będziesz towarzyszyć autorowi w pracy nad komercyjnym produktem - przejdziesz wszystkie fazy jego rozwoju: od programowania, poprzez usuwanie błędów, po publikację gotowej gry. W książce: Tworzenie obiektów scen środowiska Unity oraz ich komponentów Zaawansowane techniki w języku C# przydatne twórcom gier Praktyczne zastosowanie różnych wzorców projektowych Zarządzanie obiektami, wirtualnym czasem gry i jej stanem Realizacja rozgrywki w widoku pierwszoosobowym Usuwanie błędów i testowanie balansu gry Dostosowanie gry do platform mobilnych oraz VR Publikacja gry w popularnych sklepach cyfrowych Zastosowanie metodyki zwinnej w projekcie gry Programuj gry jak profesjonalista!",
  "editions": [
    {
      "title": "Unity i C#. Praktyka programowania gier",
      "subtitle": null,
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/jacek-ross/unity-i-c-praktyka-programowania-gier/9788328365865",
      "publisher": "Helion",
      "publisher_series": [],
      "translators": [],
      "medium": "paper",
      "duration_seconds": null,
      "narrators": [],
      "illustrators": [],
      "cover_artists": [],
      "isbn": "978-83-2836-586-5",
      "pages": 360,
      "published": "2020-06-29",
      "language": "pl_PL",
      "cover": "https://quivercdn.com/covers/helion/jacek-ross/unity-i-c-praktyka-programowania-gier_978-83-2836-586-5.jpg?v=2026-04-07%2012%3A29%3A05"
    }
  ],
  "other_languages": [],
  "characters": [],
  "chapters": []
}
