{
  "type": "edition",
  "site": {
    "name": "Kołczan Książek",
    "language": "pl-PL",
    "url": "https://www.kolczanksiazek.pl"
  },
  "formats": "Każda podstrona ma dwie wersje z tymi samymi danymi: JSON (adres strony + .json) i markdown (adres strony + .md). Do każdego `url` w tym dokumencie można dopisać .json albo .md.",
  "title": "Projektowanie przeżyć",
  "subtitle": null,
  "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/jacek-wesolowski/projektowanie-przezyc/9788394483227",
  "publisher": "Wonderland Engineering",
  "publisher_series": [],
  "translators": [],
  "medium": "paper",
  "duration_seconds": null,
  "narrators": [],
  "illustrators": [],
  "cover_artists": [],
  "isbn": "978-83-9448-322-7",
  "pages": 924,
  "published": "2024-06-18",
  "language": "pl_PL",
  "cover": "https://quivercdn.com/covers/wonderland-engineering/jacek-wesolowski/projektowanie-przezyc_978-83-9448-322-7-4e2be28b.jpg?v=2026-09-06%2001%3A52%3A09",
  "json": "https://www.kolczanksiazek.pl/jacek-wesolowski/projektowanie-przezyc/9788394483227.json",
  "markdown": "https://www.kolczanksiazek.pl/jacek-wesolowski/projektowanie-przezyc/9788394483227.md",
  "binding": "Softcover",
  "description": "Po czym poznajemy, że mamy do czynienia z grą, a nie z filmem? Czym różni się projektant od programisty? Dlaczego w grę się nie tylko gra, ale także obsługuje, a sterowanie jest równie ważne, co przesłanie? Dlaczego lepiej mówić o zachętach niż o wyzwaniach? Jak powstaje zaangażowanie? Dlaczego każda gra ma ekonomię? Jak osiągnąć różnorodność bez złożoności? Dlaczego w niektóre gry nie możemy przestać grać, za to inne natychmiast nas denerwują, a i tak do nich wracamy? Nasza zbiórka crowdfundingowa zakończyła się sukcesem! Projektowanie przeżyć. Mechanizmy, emocje, narracja omówi te i wiele innych tematów nowatorską metodą. Podzielimy wszystkie zagadnienia na trzy skale czasowe: pięć sekund, pięć minut i pięć godzin, by ukazać gry z trzech odmiennych, lecz uzupełniających się perspektyw. Złożone zagadnienia omówimy na prostych przykładach. Posłużymy się trzema grami wymyślonymi specjalnie na użytek książki: grą akcji, grą strategiczną i grą fabularną. Polecamy się nie tylko osobom, które chcą stworzyć własną grę, ale wszystkim które chcą spojrzeć na nie ostrzejszym wzrokiem.",
  "book": {
    "title": "Projektowanie przeżyć",
    "slug": "projektowanie-przezyc",
    "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/jacek-wesolowski/projektowanie-przezyc"
  },
  "authors": [
    {
      "name": "Jacek Wesołowski",
      "slug": "jacek-wesolowski",
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/jacek-wesolowski"
    }
  ]
}
