{
  "type": "book",
  "site": {
    "name": "Kołczan Książek",
    "language": "pl-PL",
    "url": "https://www.kolczanksiazek.pl"
  },
  "formats": "Każda podstrona ma dwie wersje z tymi samymi danymi: JSON (adres strony + .json) i markdown (adres strony + .md). Do każdego `url` w tym dokumencie można dopisać .json albo .md.",
  "title": "Jak pisać świetne gry 2D w Unity. Niezależne programowanie w języku C#",
  "subtitle": null,
  "slug": "jak-pisac-swietne-gry-2d-w-unity-niezalezne-programowanie-w-jezyku-c",
  "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/jared-halpern/jak-pisac-swietne-gry-2d-w-unity-niezalezne-programowanie-w-jezyku-c",
  "json": "https://www.kolczanksiazek.pl/jared-halpern/jak-pisac-swietne-gry-2d-w-unity-niezalezne-programowanie-w-jezyku-c.json",
  "markdown": "https://www.kolczanksiazek.pl/jared-halpern/jak-pisac-swietne-gry-2d-w-unity-niezalezne-programowanie-w-jezyku-c.md",
  "authors": [
    {
      "name": "Jared Halpern",
      "slug": "jared-halpern",
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/jared-halpern"
    }
  ],
  "language": "pl_PL",
  "original_title": null,
  "original_language": null,
  "first_published": "2021-10-12",
  "genres": [],
  "series": [],
  "cover": "https://quivercdn.com/covers/helion/jared-halpern/jak-pisac-swietne-gry-2d-w-unity-niezalezne-programowanie-w-jezyku-c_978-83-2838-235-0.jpg?v=2026-04-07%2012%3A28%3A25",
  "description": "Unity jest zaawansowanym środowiskiem do tworzenia gier. Zapewnia możliwość projektowania grywalnych, świetnie wyglądających i pasjonujących gier. Dzięki temu, że Unity stworzono specjalnie w tym celu, projektant może się skupić na tym, co najważniejsze: na świetnej fabule i emocjonujących zwrotach akcji. Żmudne tworzenie kodu obsługującego podstawowe funkcje interfejsu, postaci czy sceny zostało ograniczone do minimum. Z takimi możliwościami rozpoczęcie pracy z Unity i napisanie pierwszej gry przychodzi naturalnie. Ta książka jest praktycznym wprowadzeniem do tworzenia gier 2D w Unity. Dokładnie wyjaśniono w niej filozofię działania tego środowiska i zasady projektowania gier korzystających z silnika Unity. Starannie opisano takie zagadnienia jak arkusze duszków, dzielone kafelki i mapa kafelków. Omówiono również powiązane z Unity kanały dystrybucyjne, dzięki którym odkrywanie, kupowanie i sprzedawanie gier jest bardzo proste. Poszczególne zagadnienia zostały wyjaśnione za pomocą fragmentów kodu C#. Co prawda nie jest to podręcznik programowania w tym języku, jednak dzięki analizie poszczególnych przykładów, a także samodzielnym próbom modyfikowania i rozwijania kodu możesz poprawić również swoje umiejętności programowania w C#, używając go w praktyczny i konkretny sposób. W książce między innymi: gruntowne wprowadzenie do pracy w Unity projektowanie interfejsu użytkownika budowa postaci i świata gry tworzenie niezbędnych skryptów, klas, koprocedur algorytmy sztucznej inteligencji do zastosowania w grach Marzysz o grze idealnej? Więc siadaj i programuj!",
  "editions": [
    {
      "title": "Jak pisać świetne gry 2D w Unity. Niezależne programowanie w języku C#",
      "subtitle": null,
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/jared-halpern/jak-pisac-swietne-gry-2d-w-unity-niezalezne-programowanie-w-jezyku-c/9788328382350",
      "publisher": "Helion",
      "publisher_series": [],
      "translators": [],
      "medium": "paper",
      "duration_seconds": null,
      "narrators": [],
      "illustrators": [],
      "cover_artists": [],
      "isbn": "978-83-2838-235-0",
      "pages": 248,
      "published": "2021-10-12",
      "language": "pl_PL",
      "cover": "https://quivercdn.com/covers/helion/jared-halpern/jak-pisac-swietne-gry-2d-w-unity-niezalezne-programowanie-w-jezyku-c_978-83-2838-235-0.jpg?v=2026-04-07%2012%3A28%3A25"
    }
  ],
  "other_languages": [],
  "characters": [],
  "chapters": []
}
