# Adobe Flex 3 Oficjalny podręcznik

Canonical: https://www.kolczanksiazek.pl/jeff-tapper/adobe-flex-3-oficjalny-podrecznik

![Adobe Flex 3 Oficjalny podręcznik](https://quivercdn.com/covers/helion/jeff-tapper/adobe-flex-3-oficjalny-podrecznik_978-83-2461-966-5-7ed0ad97.webp?v=2026-09-09%2020%3A36%3A52)

- Autorzy: [Jeff Tapper](https://www.kolczanksiazek.pl/jeff-tapper), [Michael Mabriola](https://www.kolczanksiazek.pl/michael-mabriola), [Matthew Boles](https://www.kolczanksiazek.pl/matthew-boles), [James Talbot](https://www.kolczanksiazek.pl/james-talbot)
- Język: pl_PL
- Data wydania: 2010-01-01

## Opis

Poznaj potężne możliwości Adobe Flex 3 i twórz bogate aplikacje internetowe Jak tworzyć, wdrażać i debugować bogate aplikacje internetowe? Jak używać języka MXML do budowania układu aplikacji? Jak tworzyć niestandardowe komponenty interfejsu użytkownika w językach MXML i ActionScript? Adobe Flex 3 to odpowiedź na zapotrzebowanie programistów w zakresie tworzenia bogatych aplikacji internetowych za pomocą przyjaznych i intuicyjnych narzędzi. Na Flex składają się m. in.: ActionScript 3. 0, zwiększający wydajność i prostotę programowania; Flash Player 9, pozwalający na szybszą pracę i wykorzystujący mniejszą ilość pamięci; Flex Builder 3, udostępniający m. in. świetne narzędzia do usuwania błędów i promujący najlepsze praktyki kodowania oraz programowania aplikacji. Książka " Adobe Flex 3. Oficjalny podręcznik" poprowadzi Cię krok po kroku przez proces budowania dynamicznych, interaktywnych aplikacji. Zawiera ona szczegółowy, wyczerpujący, praktyczny kurs tworzenia i projektowania architektury bogatych aplikacji internetowych (RIA) w językach MXML i ActionScript 3. 0. Dzięki temu podręcznikowi nauczysz się pracować ze złożonymi zbiorami danych, tworzyć własne zdarzenia niestandardowe, stosować style i skórki, a także instalować aplikacje w sieci lub komputerze. Poznasz wszystkie możliwości Fleksa i będziesz umiał zastosować w praktyce nowoczesne narzędzia, a także z łatwością korzystać z innowacyjnych technologii. Technologie bogatych aplikacji internetowych Pulpit programu Flex Builder 3 Obsługa zdarzeń i struktury danych Używanie zdalnych danych z kontrolkami Tworzenie komponentów w języku MXML Repetery ze zbiorami danych Tworzenie niestandardowych komponentów w języku ActionScript 3. 0 Stosowanie siatek danych i generatorów elementów Wprowadzanie nawigacji Formatowanie i walidacja danych Zarządzanie historią i głębokie linkowanie Wizualizowanie danych Wdrażanie aplikacji Fleksa Skorzystaj z indywidualnych warsztatów Flex 3 i zbuduj samodzielnie wyjątkową aplikację internetową!

## Wydania

### Adobe Flex 3 Oficjalny podręcznik

- Wydawnictwo: Helion
- ISBN: 978-83-2461-966-5
- Liczba stron: 648
- Data wydania: 2010-01-01
- Język: pl_PL