{
  "type": "edition",
  "site": {
    "name": "Kołczan Książek",
    "language": "pl-PL",
    "url": "https://www.kolczanksiazek.pl"
  },
  "formats": "Każda podstrona ma dwie wersje z tymi samymi danymi: JSON (adres strony + .json) i markdown (adres strony + .md). Do każdego `url` w tym dokumencie można dopisać .json albo .md.",
  "title": "3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu",
  "subtitle": null,
  "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/joanna-pasek/3ds-max-2010-animacja-3d-od-podstaw-szkola-efektu/9788324625895",
  "publisher": "Helion",
  "publisher_series": [],
  "translators": [],
  "medium": "paper",
  "duration_seconds": null,
  "narrators": [],
  "illustrators": [],
  "cover_artists": [],
  "isbn": "978-83-2462-589-5",
  "pages": 560,
  "published": "2010-07-29",
  "language": "pl_PL",
  "cover": "https://quivercdn.com/covers/helion/joanna-pasek/3ds-max-2010-animacja-3d-od-podstaw-szkola-efektu_978-83-2462-589-5.jpg?v=2026-04-07%2016%3A35%3A57",
  "json": "https://www.kolczanksiazek.pl/joanna-pasek/3ds-max-2010-animacja-3d-od-podstaw-szkola-efektu/9788324625895.json",
  "markdown": "https://www.kolczanksiazek.pl/joanna-pasek/3ds-max-2010-animacja-3d-od-podstaw-szkola-efektu/9788324625895.md",
  "binding": "Hardcover",
  "description": "Trójwymiarowy model świata Całościowy opis wykonania filmu animowanego techniką 3D Ćwiczenia ilustrowane zrzutami ekranu, pomagające powtórzyć wszystkie wykonywane operacje na własnym komputerze Płyta DVD ze wszystkimi scenami, mapami i kompletem innych materiałów Jak stworzyć animację 3D? Z zachwytem oglądasz oscarową \" Katedrę\"? Podziwiasz precyzję, z jaką wykonane są animowane reklamy i teledyski? W świecie gier komputerowych czujesz się jak wirtualna ryba w wodzie? Chcesz rozwijać w sobie boską iskrę tworzenia? Nie zwlekaj zatem i włącz program 3ds Max 2010. Niech ogranicza Cię jedynie wyobraźnia! Poznaj słynnego 3ds Maksa – Twoje nowe narzędzie kreowania i animowania trójwymiarowego świata. To właśnie w tym programie powstało wiele znanych Ci animacji i filmów, a także realistycznych graficznie gier oraz zachwycających wizualizacji architektonicznych. Aby stworzyć swoją pierwszą animację, koniecznie zapoznaj się z możliwościami programu 3ds Max 2010, opisanymi w tej książce. Kartka po kartce, klatka po klatce wkroczysz w wirtualną rzeczywistość, poznając zasady modelowania, animacji postaci, kluczowania, opracowywania świateł i materiałów, wprowadzania efektów specjalnych oraz renderingu i montażu całego filmu. Dowiesz się, jak: tworzyć obiekty, pozycjonować je i zmieniać ich parametry początkowe; wprowadzać i przekazywać deformacje obiektu za pomocą stosu modyfikatorów; posługiwać się modelowaniem siatkowym czy łatami (Patch) i tworzyć powierzchnie na podstawie krzywych: splajnów oraz NURBS; wykorzystywać w animacji kamery, światła i efekty atmosferyczne (np. światło wolumetryczne); kreować mapowane i animowane materiały, dodawać efekty renderingu (np. efekt żarzenia), naśladować metale, skórę, drewno, szkło i chrom; używać renderera Mental Ray i współpracującego z nim systemu oświetlenia dziennego Daylight; przygotować postać do animacji przy użyciu szkieletu (Biped), animować metodą morfingu, z pomocą systemów kości (Bones) i odwrotnej kinematyki; stosować klucze oraz kontrolery animacji; modelować wnętrza tradycyjne i prosto z kosmosu; przekształcać animację 3D w kreskówkę.",
  "book": {
    "title": "3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu",
    "slug": "3ds-max-2010-animacja-3d-od-podstaw-szkola-efektu",
    "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/joanna-pasek/3ds-max-2010-animacja-3d-od-podstaw-szkola-efektu"
  },
  "authors": [
    {
      "name": "Joanna Pasek",
      "slug": "joanna-pasek",
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/joanna-pasek"
    }
  ]
}
