# 3ds max 9. Animacja 3D od podstaw

Canonical: https://www.kolczanksiazek.pl/joanna-pasek/3ds-max-9-animacja-3d-od-podstaw/9788324611027

Wersja JSON (te same dane): https://www.kolczanksiazek.pl/joanna-pasek/3ds-max-9-animacja-3d-od-podstaw/9788324611027.json

![3ds max 9. Animacja 3D od podstaw](https://quivercdn.com/covers/helion/joanna-pasek/3ds-max-9-animacja-3d-od-podstaw_978-83-2461-102-7-2f231461.webp?v=2026-09-04%2019%3A32%3A13)

- Książka: [3ds max 9. Animacja 3D od podstaw](https://www.kolczanksiazek.pl/joanna-pasek/3ds-max-9-animacja-3d-od-podstaw) ([3ds max 9. Animacja 3D od podstaw.md](https://www.kolczanksiazek.pl/joanna-pasek/3ds-max-9-animacja-3d-od-podstaw.md))
- Autorzy: [Joanna Pasek](https://www.kolczanksiazek.pl/joanna-pasek)
- Wydawnictwo: Helion
- ISBN: 978-83-2461-102-7
- Liczba stron: 458
- Data wydania: 2008-01-01
- Język: pl_PL
- Oprawa: Softcover

## Opis

Rozpocznij fascynującą przygodę w świecie grafiki 3D! Szybka nauka podstaw tworzenia i modelowania obiektów 3D Kreowanie postaci i projektowanie przestrzeni Wykorzystanie oświetlenia i innych efektów w filmie animowanym Myślisz o tworzeniu własnych animacji komputerowych? Postanowiłeś wykorzystać niesamowite możliwości 3ds max 9? Zapewne wiesz, że program ten pozwala nie tylko tworzyć trójwymiarowe obiekty graficzne i przetwarzać je w najbardziej wyrafinowany sposób, ale także opracować kompletny film animowany. Udostępnia on niezwykle szeroki zakres opcji i efektów, włącznie z możliwością szczegółowego modelowania i wprawiania w ruch postaci oraz symulowania wszelkich detali dotyczących ich otoczenia. Oprócz tego 3ds max 9 pozwala na bezpośrednie importowanie materiałów z programów takich, jak CorelDraw, Illustrator czy Photoshop, a także na wykorzystanie własnych zdjęć cyfrowych. Warto podkreślić, że jego funkcjonalny interfejs jest przyjazny dla początkujących użytkowników. Książka " 3ds max 9. Animacja 3D od podstaw" jest zbiorem ćwiczeń ilustrowanych zrzutami ekranu, opatrzonych cennymi wskazówkami, uwagami i komentarzami ułatwiającymi pracę z programem. Jej struktura opracowana została w taki sposób, by zadania zawarte w kolejnych rozdziałach prowadziły do powstania gotowego, profesjonalnego filmu animowanego. Krok po kroku zgłębisz tu podstawy tworzenia obiektów i przypisywania im właściwości, zasady modelowania, przygotowywania postaci i umiejscawiania ich w określonym otoczeniu, metody dopracowywania szczegółów wnętrz, sposoby animacji i kwestie ostatecznego renderingu filmu. W książce znajdziesz ponadto szczegółowe omówienie interfejsu programu i opis działania najważniejszych poleceń. Domyślne ustawienia i podstawy obsługi 3ds max 9 Tworzenie i modyfikowanie prostych obiektów Modelowanie ze splajnów i modelowanie siatkowe Formowanie postaci i sytuowanie ich w przestrzeni Schematy wnętrz i szczegółowe kwestie ich wyposażenia Różne rodzaje animacji postaci Typy oświetlenia, efekty specjalne i napisy końcowe Rendering filmu animowanego .