# Gra w film. Z zagadnień relacji między filmem i grami wideo

Canonical: https://www.kolczanksiazek.pl/joanna-pigulak/gra-w-film-z-zagadnien-relacji-miedzy-filmem-i-grami-wideo

![Gra w film. Z zagadnień relacji między filmem i grami wideo](https://quivercdn.com/covers/universitas/joanna-pigulak/gra-w-film-z-zagadnien-relacji-miedzy-filmem-i-grami-wideo_978-83-2423-806-4.jpg?v=2026-04-04%2012%3A11%3A36)

- Autorzy: [Joanna Pigulak](https://www.kolczanksiazek.pl/joanna-pigulak)
- Język: pl_PL
- Data wydania: 2022-03-18

## Opis

Książka stanowi wieloaspektowe studium intermedialnych i transmedialnych relacji między dynamicznie rozwijającymi się grami cyfrowymi oraz filmem. Autorka, przywołując bogaty materiał egzemplifikacyjny, dowodzi, że w konsekwencji oddziaływania na siebie obu mediów dochodzi do ich ewolucji oraz nieustannych przetworzeń w obszarze poetyk, struktur i systemów medialnych. Analiza różnorodnych gier cyfrowych pozwala wykazać, w jaki sposób użycie środków kinematograficznego wyrazu oddziałuje na gameplay, a w szerszym kontekście – na zanurzenie użytkownika w wirtualną rzeczywistość. Twórcy gier wideo eksploatują i reinterpretują kinematograficzne struktury audiowizualne, narracyjne, gatunkowe oraz dramaturgiczne, wykorzystują i transformują elementy filmowego języka po to, aby symulować doświadczenie filmu w grze. W ten sposób tworzy się ponadmedialne, kulturowe porozumienie z odbiorcą/użytkownikiem – gry okazują się kolejnym źródłem doświadczenia tego, co „ filmowe”, a to, co „ filmowe” staje się przecież coraz częściej synonimem tego, co rzeczywiste. „ Gra w film” jest pozycją ważną, wnoszącą do wiedzy o grach wideo i ogólnej problematyki intermedialnej nowe interesujące spojrzenie. Wyróżnia się i szerokością ujęcia, i znakomitymi analizami konkretnych przykładów. Uważam, że książka stanie się ważną pozycją w interdyscyplinarnej literaturze przedmiotu. prof. dr hab. Maryla Hopfinger „ Gra w film” to książka, której niekwestionowane walory poznawcze sprawią, że z pewnością znajdzie odbiorców nie tylko wśród badaczy gier wideo i filmoznawców, ale także wśród studentów kierunków kulturoznawczych i medioznawczych oraz wszystkich uczestników współczesnej kultury audiowizualnej i interaktywnej. Jest to pozycja, która wpisuje się zarówno w rozwój badań nad filmem i grami wideo, jak i w kształtowanie świadomości krytycznej na ich temat. prof. UW dr hab. Ewa Szczęsna Joanna Pigulak – doktor nauk o sztuce, filmoznawczyni, badaczka gier wideo, adiunkt w Instytucie Filmu, Mediów i Sztuk Audiowizualnych Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. Prowadzi interdyscyplinarne badania z zakresu zawiązków między filmem i mediami interaktywnymi. Współtwórczyni kierunku groznawstwo. Zajmowała się organizacją wydarzeń filmowych i animacją kultury cyfrowej.

## Wydania

### Gra w film. Z zagadnień relacji między filmem i grami wideo

- Wydawnictwo: Universitas
- ISBN: 978-83-2423-806-4
- Liczba stron: 312
- Data wydania: 2022-03-18
- Język: pl_PL