{
  "type": "edition",
  "site": {
    "name": "Kołczan Książek",
    "language": "pl-PL",
    "url": "https://www.kolczanksiazek.pl"
  },
  "formats": "Każda podstrona ma dwie wersje z tymi samymi danymi: JSON (adres strony + .json) i markdown (adres strony + .md). Do każdego `url` w tym dokumencie można dopisać .json albo .md.",
  "title": "Gra w film. Z zagadnień relacji między filmem i grami wideo",
  "subtitle": null,
  "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/joanna-pigulak/gra-w-film-z-zagadnien-relacji-miedzy-filmem-i-grami-wideo/9788324238064",
  "publisher": "Universitas",
  "publisher_series": [],
  "translators": [],
  "medium": "paper",
  "duration_seconds": null,
  "narrators": [],
  "illustrators": [],
  "cover_artists": [],
  "isbn": "978-83-2423-806-4",
  "pages": 312,
  "published": "2022-03-18",
  "language": "pl_PL",
  "cover": "https://quivercdn.com/covers/universitas/joanna-pigulak/gra-w-film-z-zagadnien-relacji-miedzy-filmem-i-grami-wideo_978-83-2423-806-4.jpg?v=2026-04-04%2012%3A11%3A36",
  "json": "https://www.kolczanksiazek.pl/joanna-pigulak/gra-w-film-z-zagadnien-relacji-miedzy-filmem-i-grami-wideo/9788324238064.json",
  "markdown": "https://www.kolczanksiazek.pl/joanna-pigulak/gra-w-film-z-zagadnien-relacji-miedzy-filmem-i-grami-wideo/9788324238064.md",
  "binding": "Softcover",
  "description": "Książka stanowi wieloaspektowe studium intermedialnych i transmedialnych relacji między dynamicznie rozwijającymi się grami cyfrowymi oraz filmem. Autorka, przywołując bogaty materiał egzemplifikacyjny, dowodzi, że w konsekwencji oddziaływania na siebie obu mediów dochodzi do ich ewolucji oraz nieustannych przetworzeń w obszarze poetyk, struktur i systemów medialnych. Analiza różnorodnych gier cyfrowych pozwala wykazać, w jaki sposób użycie środków kinematograficznego wyrazu oddziałuje na gameplay, a w szerszym kontekście – na zanurzenie użytkownika w wirtualną rzeczywistość. Twórcy gier wideo eksploatują i reinterpretują kinematograficzne struktury audiowizualne, narracyjne, gatunkowe oraz dramaturgiczne, wykorzystują i transformują elementy filmowego języka po to, aby symulować doświadczenie filmu w grze. W ten sposób tworzy się ponadmedialne, kulturowe porozumienie z odbiorcą/użytkownikiem – gry okazują się kolejnym źródłem doświadczenia tego, co „ filmowe”, a to, co „ filmowe” staje się przecież coraz częściej synonimem tego, co rzeczywiste. „ Gra w film” jest pozycją ważną, wnoszącą do wiedzy o grach wideo i ogólnej problematyki intermedialnej nowe interesujące spojrzenie. Wyróżnia się i szerokością ujęcia, i znakomitymi analizami konkretnych przykładów. Uważam, że książka stanie się ważną pozycją w interdyscyplinarnej literaturze przedmiotu. prof. dr hab. Maryla Hopfinger „ Gra w film” to książka, której niekwestionowane walory poznawcze sprawią, że z pewnością znajdzie odbiorców nie tylko wśród badaczy gier wideo i filmoznawców, ale także wśród studentów kierunków kulturoznawczych i medioznawczych oraz wszystkich uczestników współczesnej kultury audiowizualnej i interaktywnej. Jest to pozycja, która wpisuje się zarówno w rozwój badań nad filmem i grami wideo, jak i w kształtowanie świadomości krytycznej na ich temat. prof. UW dr hab. Ewa Szczęsna Joanna Pigulak – doktor nauk o sztuce, filmoznawczyni, badaczka gier wideo, adiunkt w Instytucie Filmu, Mediów i Sztuk Audiowizualnych Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. Prowadzi interdyscyplinarne badania z zakresu zawiązków między filmem i mediami interaktywnymi. Współtwórczyni kierunku groznawstwo. Zajmowała się organizacją wydarzeń filmowych i animacją kultury cyfrowej.",
  "book": {
    "title": "Gra w film. Z zagadnień relacji między filmem i grami wideo",
    "slug": "gra-w-film-z-zagadnien-relacji-miedzy-filmem-i-grami-wideo",
    "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/joanna-pigulak/gra-w-film-z-zagadnien-relacji-miedzy-filmem-i-grami-wideo"
  },
  "authors": [
    {
      "name": "Joanna Pigulak",
      "slug": "joanna-pigulak",
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/joanna-pigulak"
    }
  ]
}
