{
  "type": "book",
  "site": {
    "name": "Kołczan Książek",
    "language": "pl-PL",
    "url": "https://www.kolczanksiazek.pl"
  },
  "formats": "Każda podstrona ma dwie wersje z tymi samymi danymi: JSON (adres strony + .json) i markdown (adres strony + .md). Do każdego `url` w tym dokumencie można dopisać .json albo .md.",
  "title": "Kultura gier komputerowych",
  "subtitle": null,
  "slug": "kultura-gier-komputerowych",
  "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/jon-dovey/kultura-gier-komputerowych",
  "json": "https://www.kolczanksiazek.pl/jon-dovey/kultura-gier-komputerowych.json",
  "markdown": "https://www.kolczanksiazek.pl/jon-dovey/kultura-gier-komputerowych.md",
  "authors": [
    {
      "name": "Jon Dovey",
      "slug": "jon-dovey",
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/jon-dovey"
    }
  ],
  "language": "pl_PL",
  "original_title": null,
  "original_language": null,
  "first_published": "2011-01-01",
  "genres": [],
  "series": [],
  "cover": "https://quivercdn.com/covers/wydawnictwo-uniwersytetu-jagiellonskiego/jon-dovey/kultura-gier-komputerowych_978-83-2333-078-3-88ffd64f.jpg?v=2026-08-31%2011%3A34%3A27",
  "description": "Książka stanowi wprowadzenie do najważniejszych zagadnień i dyskusji, które mają wpływ na kształt dopiero powstającej dyscypliny badań nad grami. Autorzy analizują gry komputerowe w kontekście kulturoznawstwa i studiów nad mediami jako najpopularniejszą współczesną formę produkcji i konsumpcji nowych mediów. Waga problematyki w obszarze kulturoznawstwa nie wymaga szerszego uzasadnienia: gra i zabawa plasują się w centrum kultury popularnej nastawionej na dostarczanie Erlebnis – doznań i przeżyć. (…) Książka jest ponadto znakomitym wprowadzeniem do technokultury, pokazuje, że uproszczeniem jest twierdzenie, iż technika wchłania kulturę, znamionując tym samym prymat technosfery: sprawności i kompetencji, nad logosferą – sferą wartości, sensów, znaczeń. Z recenzji prof. dr hab. Kazimierza Krzysztofka Temat jest niezwykle trudny, bowiem nie tylko relatywnie nowy, mało więc eksplorowany, ale także zmienny i wielowymiarowy. Skupia jak w soczewce współczesne problemy mediamorfozy. Z recenzji prof. dr hab. Tomasza Gobana-Klasa",
  "editions": [
    {
      "title": "Kultura gier komputerowych",
      "subtitle": null,
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/jon-dovey/kultura-gier-komputerowych/9788323330783",
      "publisher": "Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego",
      "publisher_series": [],
      "translators": [],
      "medium": "paper",
      "duration_seconds": null,
      "narrators": [],
      "illustrators": [],
      "cover_artists": [],
      "isbn": "978-83-2333-078-3",
      "pages": 212,
      "published": "2011-01-01",
      "language": "pl_PL",
      "cover": "https://quivercdn.com/covers/wydawnictwo-uniwersytetu-jagiellonskiego/jon-dovey/kultura-gier-komputerowych_978-83-2333-078-3-88ffd64f.jpg?v=2026-08-31%2011%3A34%3A27"
    }
  ],
  "other_languages": [],
  "characters": [],
  "chapters": []
}
