{
  "type": "book",
  "site": {
    "name": "Kołczan Książek",
    "language": "pl-PL",
    "url": "https://www.kolczanksiazek.pl"
  },
  "formats": "Każda podstrona ma dwie wersje z tymi samymi danymi: JSON (adres strony + .json) i markdown (adres strony + .md). Do każdego `url` w tym dokumencie można dopisać .json albo .md.",
  "title": "HTML5. Tworzenie gier z wykorzystaniem CSS i JavaScript",
  "subtitle": null,
  "slug": "html5-tworzenie-gier-z-wykorzystaniem-css-i-javascript",
  "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/karl-bunyan/html5-tworzenie-gier-z-wykorzystaniem-css-i-javascript",
  "json": "https://www.kolczanksiazek.pl/karl-bunyan/html5-tworzenie-gier-z-wykorzystaniem-css-i-javascript.json",
  "markdown": "https://www.kolczanksiazek.pl/karl-bunyan/html5-tworzenie-gier-z-wykorzystaniem-css-i-javascript.md",
  "authors": [
    {
      "name": "Karl Bunyan",
      "slug": "karl-bunyan",
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/karl-bunyan"
    }
  ],
  "language": "pl_PL",
  "original_title": null,
  "original_language": null,
  "first_published": "2016-01-15",
  "genres": [],
  "series": [],
  "cover": "https://quivercdn.com/covers/helion/karl-bunyan/html5-tworzenie-gier-z-wykorzystaniem-css-i-javascript_978-83-2831-770-3.jpg?v=2026-04-07%2012%3A56%3A13",
  "description": "Pasjans, Bubble Shooter, Puzzle Bubble, Mahjong, Candy Crush... Ile już godzin spędziłeś nad jedną z tych prostych i... wyjątkowo uzależniających gier? Żadna z nich nie wymaga nośników instalacyjnych ani potężnych mocy obliczeniowych, te gry działają na różnych platformach i urządzeniach, niezależnie od systemu operacyjnego, a do ich uruchomienia wystarczy jedynie przeglądarka. Zbudowanie takiej gry jest proste — wystarczy sprawny duet HTML5 i JavaScript. Jeśli masz podstawową wiedzę o HTML5, CSS i JavaScript, to dzięki tej książce możesz nauczyć się pisania gier działających w przeglądarce. Autor książki, Karl Bunyan, pokazuje, jak zaplanować logikę gry, jak korzystać z bibliotek jQuery i Modernizr, jak renderować elementy gry i tworzyć płynne animacje. Uczy korzystania z efektownych przejść i transformacji CSS, a także sposobu implementowania efektów dźwiękowych i zapisywania wyników uzyskanych przez gracza. Ten kompletny przewodnik w każdym rozdziale przedstawia nowe koncepcje i techniki, od razu prezentując ich działanie w praktyce. Dzięki temu czytelnik płynnie przechodzi od zagadnień podstawowych (tworzenie struktury plików gry czy reagowanie na zachowanie gracza) przez bardziej zaawansowane (wprowadzanie poziomów i wykorzystanie kanwy), aż po tak istotne sprawy, jak zarządzanie pamięcią i optymalizacja szybkości działania aplikacji. Spróbuj swoich sił i zrealizuj pomysły na własną grę! Karl Bunyan — swoją pierwszą grę przygodową opublikował w 1990 r. dla ZX Spectrum i od tamtej pory zajmuje się tworzeniem gier. Tworzył prototypy HTML5 dla Game Show Network, a obecnie jest właścicielem Wedu Games, niezależnej firmy budującej gry sieciowe i mobilne.",
  "editions": [
    {
      "title": "HTML5. Tworzenie gier z wykorzystaniem CSS i JavaScript",
      "subtitle": null,
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/karl-bunyan/html5-tworzenie-gier-z-wykorzystaniem-css-i-javascript/9788328317703",
      "publisher": "Helion",
      "publisher_series": [],
      "translators": [],
      "medium": "paper",
      "duration_seconds": null,
      "narrators": [],
      "illustrators": [],
      "cover_artists": [],
      "isbn": "978-83-2831-770-3",
      "pages": 208,
      "published": "2016-01-15",
      "language": "pl_PL",
      "cover": "https://quivercdn.com/covers/helion/karl-bunyan/html5-tworzenie-gier-z-wykorzystaniem-css-i-javascript_978-83-2831-770-3.jpg?v=2026-04-07%2012%3A56%3A13"
    }
  ],
  "other_languages": [],
  "characters": [],
  "chapters": []
}
