{
  "type": "book",
  "site": {
    "name": "Kołczan Książek",
    "language": "pl-PL",
    "url": "https://www.kolczanksiazek.pl"
  },
  "formats": "Każda podstrona ma dwie wersje z tymi samymi danymi: JSON (adres strony + .json) i markdown (adres strony + .md). Do każdego `url` w tym dokumencie można dopisać .json albo .md.",
  "title": "3ds Max 2009 Biblia",
  "subtitle": null,
  "slug": "3ds-max-2009-biblia",
  "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/kelly-l-murdock/3ds-max-2009-biblia",
  "json": "https://www.kolczanksiazek.pl/kelly-l-murdock/3ds-max-2009-biblia.json",
  "markdown": "https://www.kolczanksiazek.pl/kelly-l-murdock/3ds-max-2009-biblia.md",
  "authors": [
    {
      "name": "Kelly L. Murdock",
      "slug": "kelly-l-murdock",
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/kelly-l-murdock"
    }
  ],
  "language": "pl_PL",
  "original_title": null,
  "original_language": null,
  "first_published": "2009-01-01",
  "genres": [],
  "series": [],
  "cover": "https://quivercdn.com/covers/helion/kelly-l-murdock/3ds-max-2009-biblia_978-83-2462-115-6-85e9b6b0.webp?v=2026-09-04%2019%3A32%3A45",
  "description": "Poznaj środowisko pracy! Wykorzystaj nowe możliwości! Stwórz niezwykłą animację! 3ds Max -- chyba nikomu nie trzeba go przedstawiać! Ten znany i ceniony program do tworzenia trójwymiarowej grafiki i animacji już w pierwszej edycji z 1990 roku zrewolucjonizował świat grafiki. Trudno dziś wyobrazić sobie produkcję filmową czy animację bez tego potężnego narzędzia i jego niesamowitych możliwości! W ciągu osiemnastu lat program był stale rozwijany i udoskonalany, a w najnowszej odsłonie 3ds Max 2009 znowu zyskał na wydajności oraz funkcjonalności. Zwiększono również jego kompatybilność z innymi aplikacjami firmy AutoDesk i podwyższono funkcjonalność interfejsu użytkownika, oferując dodatkowe możliwości ręcznego tworzenia modeli. Czego chcieć więcej? Tylko wiedzy, jak efektywnie wykorzystać ten potencjał! Oto masz przed sobą kompletne źródło wiedzy o programie 3ds Max 2009! Autorka książki poprowadzi Cię od zagadnień podstawowych, po te najbardziej zaawansowane. Dowiesz się, w jaki sposób skonfigurować środowisko pracy, tak aby poruszanie się po nim było wygodne i ekonomiczne. Poznasz podstawowe obiekty oraz nauczysz się je przekształcać, obracać i skalować. Na kolejnych kartach książki przeczytasz o tym, jak zapanować nad wszystkimi obiektami, zdobędziesz wiedzę o zasadach modelowania, wykorzystywania różnych rodzajów materiałów oraz stosowania kamer czy oświetlenia. To wszystko doprowadzi Cię w końcu do samodzielnego stworzenia oryginalnej animacji. Książka wprowadzi Cię także w arkana perfekcyjnego renderingu i nauczy efektywnie wykorzystywać język MAXScript. Książka ta sprawdzi się zarówno w rękach amatora, jak i profesjonalisty w dziedzinie grafiki 3D! Zapoznanie z interfejsem użytkownika Przygotowanie środowiska pracy Wykorzystanie obiektów podstawowych Stosowanie warstw Sposoby przekształcania obiektów Metody pracy z wieloma obiektami Podstawy modelowania Wykorzystywanie materiałów Techniki oświetlania sceny Podstawy animacji Animowanie dwunogów, tkanin i włosów Wykorzystanie języka MAXScript Poznaj i wykorzystaj cały potencjał programu 3ds Max 2009!",
  "editions": [
    {
      "title": "3ds Max 2009 Biblia",
      "subtitle": null,
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/kelly-l-murdock/3ds-max-2009-biblia/9788324621156",
      "publisher": "Helion",
      "publisher_series": [],
      "translators": [],
      "medium": "paper",
      "duration_seconds": null,
      "narrators": [],
      "illustrators": [],
      "cover_artists": [],
      "isbn": "978-83-2462-115-6",
      "pages": 1456,
      "published": "2009-01-01",
      "language": "pl_PL",
      "cover": "https://quivercdn.com/covers/helion/kelly-l-murdock/3ds-max-2009-biblia_978-83-2462-115-6-85e9b6b0.webp?v=2026-09-04%2019%3A32%3A45"
    }
  ],
  "other_languages": [],
  "characters": [],
  "chapters": []
}
