# 3ds Max 2009 Biblia

Canonical: https://www.kolczanksiazek.pl/kelly-l-murdock/3ds-max-2009-biblia

Wersja JSON (te same dane): https://www.kolczanksiazek.pl/kelly-l-murdock/3ds-max-2009-biblia.json

![3ds Max 2009 Biblia](https://quivercdn.com/covers/helion/kelly-l-murdock/3ds-max-2009-biblia_978-83-2462-115-6-85e9b6b0.webp?v=2026-09-04%2019%3A32%3A45)

- Autorzy: [Kelly L. Murdock](https://www.kolczanksiazek.pl/kelly-l-murdock)
- Język: pl_PL
- Data wydania: 2009-01-01

## Opis

Poznaj środowisko pracy! Wykorzystaj nowe możliwości! Stwórz niezwykłą animację! 3ds Max -- chyba nikomu nie trzeba go przedstawiać! Ten znany i ceniony program do tworzenia trójwymiarowej grafiki i animacji już w pierwszej edycji z 1990 roku zrewolucjonizował świat grafiki. Trudno dziś wyobrazić sobie produkcję filmową czy animację bez tego potężnego narzędzia i jego niesamowitych możliwości! W ciągu osiemnastu lat program był stale rozwijany i udoskonalany, a w najnowszej odsłonie 3ds Max 2009 znowu zyskał na wydajności oraz funkcjonalności. Zwiększono również jego kompatybilność z innymi aplikacjami firmy AutoDesk i podwyższono funkcjonalność interfejsu użytkownika, oferując dodatkowe możliwości ręcznego tworzenia modeli. Czego chcieć więcej? Tylko wiedzy, jak efektywnie wykorzystać ten potencjał! Oto masz przed sobą kompletne źródło wiedzy o programie 3ds Max 2009! Autorka książki poprowadzi Cię od zagadnień podstawowych, po te najbardziej zaawansowane. Dowiesz się, w jaki sposób skonfigurować środowisko pracy, tak aby poruszanie się po nim było wygodne i ekonomiczne. Poznasz podstawowe obiekty oraz nauczysz się je przekształcać, obracać i skalować. Na kolejnych kartach książki przeczytasz o tym, jak zapanować nad wszystkimi obiektami, zdobędziesz wiedzę o zasadach modelowania, wykorzystywania różnych rodzajów materiałów oraz stosowania kamer czy oświetlenia. To wszystko doprowadzi Cię w końcu do samodzielnego stworzenia oryginalnej animacji. Książka wprowadzi Cię także w arkana perfekcyjnego renderingu i nauczy efektywnie wykorzystywać język MAXScript. Książka ta sprawdzi się zarówno w rękach amatora, jak i profesjonalisty w dziedzinie grafiki 3D! Zapoznanie z interfejsem użytkownika Przygotowanie środowiska pracy Wykorzystanie obiektów podstawowych Stosowanie warstw Sposoby przekształcania obiektów Metody pracy z wieloma obiektami Podstawy modelowania Wykorzystywanie materiałów Techniki oświetlania sceny Podstawy animacji Animowanie dwunogów, tkanin i włosów Wykorzystanie języka MAXScript Poznaj i wykorzystaj cały potencjał programu 3ds Max 2009!

## Wydania

### 3ds Max 2009 Biblia

- Wydawnictwo: Helion
- ISBN: 978-83-2462-115-6
- Liczba stron: 1456
- Data wydania: 2009-01-01
- Język: pl_PL