# Gry wideo jako przestrzeń sporu filozoficznego

Canonical: https://www.kolczanksiazek.pl/maciej-jemiol/gry-wideo-jako-przestrzen-sporu-filozoficznego/9788376146744

Wersja JSON (te same dane): https://www.kolczanksiazek.pl/maciej-jemiol/gry-wideo-jako-przestrzen-sporu-filozoficznego/9788376146744.json

![Gry wideo jako przestrzeń sporu filozoficznego](https://quivercdn.com/covers/wydawnictwo-naukowe-uniwersytetu-ignatianum/maciej-jemiol/gry-wideo-jako-przestrzen-sporu-filozoficznego_978-83-7614-674-4.webp?v=2026-08-17%2004%3A05%3A34)

- Książka: [Gry wideo jako przestrzeń sporu filozoficznego](https://www.kolczanksiazek.pl/maciej-jemiol/gry-wideo-jako-przestrzen-sporu-filozoficznego) ([Gry wideo jako przestrzeń sporu filozoficznego.md](https://www.kolczanksiazek.pl/maciej-jemiol/gry-wideo-jako-przestrzen-sporu-filozoficznego.md))
- Autorzy: [Maciej Jemioł](https://www.kolczanksiazek.pl/maciej-jemiol)
- Wydawnictwo: Wydawnictwo Naukowe Uniwersytetu Ignatianum
- ISBN: 978-83-7614-674-4
- Liczba stron: 433
- Data wydania: 2026-01-01
- Język: pl_PL
- Oprawa: Softcover

## Opis

To chyba pierwsza polska praca naukowa, która tzw. groznawstwo włącza do dziedziny dyscyplin filozoficznych. Będzie ona nie tylko istotnym głosem w badaniu gier komputerowych w Polsce. Przede wszystkim jest propozycją interpretacji tych gier przez pryzmat szeroko rozumianej filozofii (w aspekcie...