Takiej książki o komputerach jeszcze nie było! Historię komputerów opowiadają Docent Pięć Procent oraz pies (πes). Obaj dali się „ wessać” i z wnętrza komputera („ sieci komputerowej”) przedstawiają nie tylko dzieje komputerów, ale też… gier, internetu itd. „ Bo jak się jest w środku komputera – wie się o nim wszystko”. Nieco szalona forma graficzna nawiązuje stylistycznie zarówno do bardzo popularnego Minecrafta, jak i wielu gier mobilnych, które wykorzystują modną teraz „ kanciastą” oprawę. Jednocześnie jest to bezpośrednie nawiązanie do historii 8-bitowych komputerów, z którymi sentymentalnie związane jest całe pokolenie 30/40-letnich tatusiów oraz 50/60-letnich dziadków. Zarówno forma graficzna, jak i sposób narracji są na tyle uniwersalne, że z pewnością urzekną nie tylko sześciolatków, ale i dorosłych czytelników tej książki Niezwykle lekka, ale bardzo rzetelna, jeśli chodzi o wiedzę, i fachowo skonsultowana opowieść „ Szalona historia komputerów” może być wykorzystywana w różnorodnych działaniach edukacyjnych, m. in. w szkole. Uwaga! Książka zawiera wiele „ ukrytych” dodatków multimedialnych (wpisanie kodów z książki na www. docent5procent. pl będzie powodowało otworzenie filmów you tube i stron www).