# Unity. Przewodnik projektanta gier. Wydanie III

Canonical: https://www.kolczanksiazek.pl/mike-geig/unity-przewodnik-projektanta-gier-wydanie-iii

![Unity. Przewodnik projektanta gier. Wydanie III](https://quivercdn.com/covers/helion/mike-geig/unity-przewodnik-projektanta-gier-wydanie-iii_978-83-2835-786-0.jpg?v=2026-04-07%2012%3A30%3A05)

- Autorzy: [Mike Geig](https://www.kolczanksiazek.pl/mike-geig)
- Język: pl_PL
- Data wydania: 2019-11-26

## Opis

Za sukces gry komputerowej odpowiada nie tylko wciągająca fabuła. Niezwykle ważne są również strona wizualna, grywalność i poziom trudności - zbyt łatwa gra nie jest dla użytkownika wyzwaniem. Masz już projekt gry, która spełnia te warunki? Zatem potrzebujesz jeszcze tylko dobrego narzędzia do jej zbudowania. Takim narzędziem jest silnik Unity - zaawansowane środowisko do tworzenia gier 3D, prezentacji i animacji dla urządzeń stacjonarnych i mobilnych. Co istotne, wokół Unity jest skupiona ogromna społeczność pasjonatów, gotowa do niesienia pomocy początkującym. Ta książka jest trzecim, uzupełnionym i zaktualizowanym wydaniem lubianego przewodnika, dzięki któremu błyskawicznie nauczysz się podstaw tworzenia gier w Unity. W ramach 24 lekcji, z których żadna nie powinna Ci zająć więcej niż godzinę, zapoznasz się z podstawami i zaawansowanymi technikami wykorzystywania silnika Unity. Znajdziesz tu przejrzyste instrukcje krok po kroku, wskazówki, praktyczne przykłady oraz ćwiczenia i quizy, dzięki którym utrwalisz nabytą wiedzę. Dowiesz się, jak korzystać z nowo udostępnionych w Unity narzędzi, między innymi do pisania 2D, jak używać maszyny stanów i czym jest nowa oś czasu. Bardzo ważnym elementem książki są lekcje dotyczące dopracowywania szczegółów oraz kompilacji całej gry. W tej książce między innymi: solidne wprowadzenie do silnika gier i edytora w Unity 2018 tworzenie światów, obiektów i programowanie zachowania postaci implementacja intuicyjnych graficznych interfejsów użytkownika sterowanie postacią gracza i symulowanie zjawisk fizycznych w grze integracja dźwięku z akcją w grze wykorzystywanie przyśpieszeniomierzy i ekranów dotykowych w urządzeniach mobilnych Unity: jaką grę dziś zaprojektujesz?

## Wydania

### Unity. Przewodnik projektanta gier. Wydanie III

- Wydawnictwo: Helion
- ISBN: 978-83-2835-786-0
- Liczba stron: 464
- Data wydania: 2019-11-26
- Język: pl_PL