{
  "type": "edition",
  "site": {
    "name": "Kołczan Książek",
    "language": "pl-PL",
    "url": "https://www.kolczanksiazek.pl"
  },
  "formats": "Każda podstrona ma dwie wersje z tymi samymi danymi: JSON (adres strony + .json) i markdown (adres strony + .md). Do każdego `url` w tym dokumencie można dopisać .json albo .md.",
  "title": "GameOverDrive. Historie z polskiej branży gier wideo",
  "subtitle": null,
  "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/pawel-olszewski/gameoverdrive-historie-z-polskiej-branzy-gier-wideo/9788368125061",
  "publisher": "Manufaktura Książek",
  "publisher_series": [],
  "translators": [],
  "medium": "paper",
  "duration_seconds": null,
  "narrators": [],
  "illustrators": [],
  "cover_artists": [],
  "isbn": "978-83-6812-506-1",
  "pages": 258,
  "published": "2024-10-30",
  "language": "pl_PL",
  "cover": "https://quivercdn.com/covers/manufaktura-ksiazek/pawel-olszewski/gameoverdrive-historie-z-polskiej-branzy-gier-wideo_978-83-6812-506-1-2751d231.jpg?v=2026-09-06%2002%3A21%3A32",
  "json": "https://www.kolczanksiazek.pl/pawel-olszewski/gameoverdrive-historie-z-polskiej-branzy-gier-wideo/9788368125061.json",
  "markdown": "https://www.kolczanksiazek.pl/pawel-olszewski/gameoverdrive-historie-z-polskiej-branzy-gier-wideo/9788368125061.md",
  "binding": "Softcover",
  "description": "Ile było wersji pierwszego komputerowego Wiedźmina i dlaczego po premierze jego ostatecznej iteracji CD Projekt niemal splajtował? Kto na długo przed autorami przygód Geralta z Rivii tworzył w Polsce gry wideo, które z powodzeniem sprzedawano na Zachodzie nakładem samego Electronic Arts? Jak to możliwe, że najpopularniejszą w Polsce konsolą pierwszej połowy lat 90. XX wieku została piracka podróbka sprzętu Nintendo? Jak polski gamedev przeszedł z giełdy na ul. Grzybowskiej na tę z ul. Książęcej - Giełdę Papierów Wartościowych? To tylko kilka pytań, na które odpowiada „ GameOverDrive”. Książka opisuje narodziny, rozwój i późniejsze niesamowite przyspieszenie polskiej branży gier wideo. Na tle historii światowego rynku gier, poprzez wzajemnie przeplatające się, pełne ciekawostek i nieoczywistych zwrotów akcji historie z polskiej branży, pokazuje, jak rodzime gry przeistaczały się z lokalnych ciekawostek w ikony globalnej popkultury. KSIĄŻKA DOSTĘPNA NA WWW. GAMEOVERDRIVE. PL",
  "book": {
    "title": "GameOverDrive. Historie z polskiej branży gier wideo",
    "slug": "gameoverdrive-historie-z-polskiej-branzy-gier-wideo",
    "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/pawel-olszewski/gameoverdrive-historie-z-polskiej-branzy-gier-wideo"
  },
  "authors": [
    {
      "name": "Paweł Olszewski",
      "slug": "pawel-olszewski",
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/pawel-olszewski"
    }
  ]
}
