{
  "type": "book",
  "site": {
    "name": "Kołczan Książek",
    "language": "pl-PL",
    "url": "https://www.kolczanksiazek.pl"
  },
  "formats": "Każda podstrona ma dwie wersje z tymi samymi danymi: JSON (adres strony + .json) i markdown (adres strony + .md). Do każdego `url` w tym dokumencie można dopisać .json albo .md.",
  "title": "Flash i ActionScript. Aplikacje 3D od podstaw",
  "subtitle": null,
  "slug": "flash-i-actionscript-aplikacje-3d-od-podstaw",
  "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/radoslaw-kamysz/flash-i-actionscript-aplikacje-3d-od-podstaw",
  "json": "https://www.kolczanksiazek.pl/radoslaw-kamysz/flash-i-actionscript-aplikacje-3d-od-podstaw.json",
  "markdown": "https://www.kolczanksiazek.pl/radoslaw-kamysz/flash-i-actionscript-aplikacje-3d-od-podstaw.md",
  "authors": [
    {
      "name": "Radosław Kamysz",
      "slug": "radoslaw-kamysz",
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/radoslaw-kamysz"
    }
  ],
  "language": "pl_PL",
  "original_title": null,
  "original_language": null,
  "first_published": "2013-04-26",
  "genres": [],
  "series": [],
  "cover": "https://quivercdn.com/covers/helion/radoslaw-kamysz/flash-i-actionscript-aplikacje-3d-od-podstaw_978-83-2463-065-3.jpg?v=2026-04-07%2016%3A31%3A31",
  "description": "Technologia Flash na dobre zagościła w świecie interaktywnych animacji i gier komputerowych 2D. Stała się również (obok HTML5) standardem prezentacji tego rodzaju treści na stronach WWW. Taki stan rzeczy to efekt połączenia samego Flasha z Actionscriptem, językiem programowania ułatwiającym sterowanie pracą aplikacji i reagowanie na działania podejmowane przez użytkownika. Jednak użytkownicy internetu oczekują obecnie czegoś więcej niż tylko zwykłe animacje i gry 2D — oczekują interaktywnych treści 3D, ponieważ coraz większe stają się możliwości odtwarzania tego typu materiałów. Do tej pory brakowało narzędzi do tworzenia takich aplikacji, a także technologii, które je wspomagały. Na szczęście z odsieczą przychodzi Flash, który śmiało wkracza w świat 3D, oferuje ciekawe biblioteki i nie ma przy tym praktycznie żadnej konkurencji. Jeśli znasz już trochę Flasha, a teraz chcesz poszerzyć swoją wiedzę o znajomość szybko rozwijającej się technologii 3D, sięgnij po książkę „ Flash i Actionscript. Aplikacje 3D od podstaw”. Prostym, lecz precyzyjnym językiem przedstawiono w niej najważniejsze kwestie związane z projektowaniem i tworzeniem aplikacji 3D z wykorzystaniem technologii Flash i języka Actionscript, zaprezentowano sposoby używania bezpłatnej biblioteki Away3D oraz pokazano, jak za jej pomocą budować i optymalizować własne rozwiązania. Wybór, pobieranie i instalacja właściwej biblioteki 3D dla technologii Flash Podstawowe komponenty biblioteki Away3D i budowanie aplikacji za jej pomocą Używanie materiałów i korzystanie z różnych rodzajów świateł Tworzenie, importowanie i stosowanie modeli oraz animacji 3D w aplikacjach Flash Zapewnianie interakcji aplikacji z użytkownikiem i obsługa urządzeń wejściowych Definiowanie kamer z perspektywy pierwszej i trzeciej osoby oraz ich używanie Obsługa dźwięku i elementów tekstowych Interaktywne aplikacje 3D to przyszłość. Zacznij ją tworzyć już dziś!",
  "editions": [
    {
      "title": "Flash i ActionScript. Aplikacje 3D od podstaw",
      "subtitle": null,
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/radoslaw-kamysz/flash-i-actionscript-aplikacje-3d-od-podstaw/9788324630653",
      "publisher": "Helion",
      "publisher_series": [],
      "translators": [],
      "medium": "paper",
      "duration_seconds": null,
      "narrators": [],
      "illustrators": [],
      "cover_artists": [],
      "isbn": "978-83-2463-065-3",
      "pages": 608,
      "published": "2013-04-26",
      "language": "pl_PL",
      "cover": "https://quivercdn.com/covers/helion/radoslaw-kamysz/flash-i-actionscript-aplikacje-3d-od-podstaw_978-83-2463-065-3.jpg?v=2026-04-07%2016%3A31%3A31"
    }
  ],
  "other_languages": [],
  "characters": [],
  "chapters": []
}
