{
  "type": "book",
  "site": {
    "name": "Kołczan Książek",
    "language": "pl-PL",
    "url": "https://www.kolczanksiazek.pl"
  },
  "formats": "Każda podstrona ma dwie wersje z tymi samymi danymi: JSON (adres strony + .json) i markdown (adres strony + .md). Do każdego `url` w tym dokumencie można dopisać .json albo .md.",
  "title": "Programowanie gier",
  "subtitle": null,
  "slug": "programowanie-gier",
  "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/robert-nystrom/programowanie-gier",
  "json": "https://www.kolczanksiazek.pl/robert-nystrom/programowanie-gier.json",
  "markdown": "https://www.kolczanksiazek.pl/robert-nystrom/programowanie-gier.md",
  "authors": [
    {
      "name": "Robert Nystrom",
      "slug": "robert-nystrom",
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/robert-nystrom"
    }
  ],
  "language": "pl_PL",
  "original_title": null,
  "original_language": null,
  "first_published": "2020-04-10",
  "genres": [
    {
      "code": "UM",
      "heading": "Programowanie komputerowe i tworzenie oprogramowania"
    },
    {
      "code": "UMK",
      "heading": "Programowanie i tworzenie gier"
    },
    {
      "code": "UMN",
      "heading": "Programowanie obiektowe"
    }
  ],
  "series": [],
  "cover": "https://quivercdn.com/covers/wydawnictwo-naukowe-pwn/robert-nystrom/programowanie-gier_978-83-0121-037-3.jpg?v=2026-08-06%2004%3A00%3A43",
  "description": "Największym wyzwaniem dla wielu programistów jest ukończenie pracy nad grą. Większość projektów nie dobiega końca, gdyż ich autorzy są przytłoczeni złożonością i poziomem skomplikowania kodu. Książka \" Programowanie gier. Wzorce\" rozwiązuje ten problem. Opierając się na swoim wieloletnim...",
  "editions": [
    {
      "title": "Programowanie gier",
      "subtitle": null,
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/robert-nystrom/programowanie-gier/9788301210373",
      "publisher": "Wydawnictwo Naukowe PWN",
      "publisher_series": [],
      "translators": [],
      "medium": "paper",
      "duration_seconds": null,
      "narrators": [],
      "illustrators": [],
      "cover_artists": [],
      "isbn": "978-83-0121-037-3",
      "pages": 346,
      "published": "2020-04-10",
      "language": "pl_PL",
      "cover": "https://quivercdn.com/covers/wydawnictwo-naukowe-pwn/robert-nystrom/programowanie-gier_978-83-0121-037-3.jpg?v=2026-08-06%2004%3A00%3A43"
    },
    {
      "title": "Programowanie gier",
      "subtitle": null,
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/robert-nystrom/programowanie-gier/9788301210496",
      "publisher": "Wydawnictwo Naukowe PWN",
      "publisher_series": [],
      "translators": [
        "Witold Sikorski"
      ],
      "medium": "paper",
      "duration_seconds": null,
      "narrators": [],
      "illustrators": [],
      "cover_artists": [],
      "isbn": "978-83-0121-049-6",
      "pages": 346,
      "published": null,
      "language": "pl_PL",
      "cover": "https://quivercdn.com/covers/wydawnictwo-naukowe-pwn/robert-nystrom/programowanie-gier_978-83-0121-049-6-b57154a9.webp?v=2026-10-14%2002%3A27%3A16"
    }
  ],
  "other_languages": [],
  "characters": [],
  "chapters": []
}
