{
  "type": "edition",
  "site": {
    "name": "Kołczan Książek",
    "language": "pl-PL",
    "url": "https://www.kolczanksiazek.pl"
  },
  "formats": "Każda podstrona ma dwie wersje z tymi samymi danymi: JSON (adres strony + .json) i markdown (adres strony + .md). Do każdego `url` w tym dokumencie można dopisać .json albo .md.",
  "title": "Dotknij, przesuń, potrząśnij. Od pomysłu do gry na iPhone'a i iPada",
  "subtitle": null,
  "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/todd-moore/dotknij-przesun-potrzasnij-od-pomyslu-do-gry-na-iphonea-i-ipada/9788324639656",
  "publisher": "Helion",
  "publisher_series": [],
  "translators": [],
  "medium": "paper",
  "duration_seconds": null,
  "narrators": [],
  "illustrators": [],
  "cover_artists": [],
  "isbn": "978-83-2463-965-6",
  "pages": 208,
  "published": "2012-07-10",
  "language": "pl_PL",
  "cover": "https://quivercdn.com/covers/helion/todd-moore/dotknij-przesun-potrzasnij-od-pomyslu-do-gry-na-iphonea-i-ipada_978-83-2463-965-6.jpg?v=2026-04-07%2018%3A54%3A25",
  "json": "https://www.kolczanksiazek.pl/todd-moore/dotknij-przesun-potrzasnij-od-pomyslu-do-gry-na-iphonea-i-ipada/9788324639656.json",
  "markdown": "https://www.kolczanksiazek.pl/todd-moore/dotknij-przesun-potrzasnij-od-pomyslu-do-gry-na-iphonea-i-ipada/9788324639656.md",
  "binding": "Softcover",
  "description": "Zrealizuj swój pomysł na grę i odnieś sukces! Nawet jeśli rynek gier i aplikacji mobilnych nie prześcignął jeszcze rynku tych produktów dla komputerów osobistych, to wkrótce to zrobi. Miliony użytkowników, przystępne ceny oraz powszechny dostęp do ekranów dotykowych, GPS i internetu — wszystko to sprawia, że gry na iPhone’a czy iPada są często o wiele bardziej atrakcyjne niż ich odpowiedniki przeznaczone na zwykłe komputery. Najważniejszy jest pomysł na grę. Musi być nowatorski, atrakcyjny i wciągający. Jeśli już go masz, ten przewodnik pokaże Ci, w jaki sposób przejść do utworzenia prawdziwej i-aplikacji. Przedstawiony proces konstruowania rzeczywistej gry pozwoli Ci zdobyć podstawy dotyczące narzędzia Xcode i języka Objective-C. Jednocześnie nauczysz się, jak implementować logikę gry, przygotowywać grafikę i efekty dźwiękowe, a także opracować sztuczną inteligencję dla gracza-komputera. Już wkrótce możesz zdobyć sławę i czerpać z tego wymierne korzyści! Z tą książką w ręku każdy programista zamieni pomysł na rzeczywisty produkt, gotowy do rozpowszechniania w sklepie iTunes App Store. Zacznij od prostej gry, wymagającej utworzenia jedynie około dwudziestu wierszy kodu Zbuduj całkowicie od początku grę w hokeja na stole Poznaj najlepsze praktyki w zakresie śledzenia wielu dotyków na ekranie Stwórz animację i przygotuj funkcje wykrywania kolizji Wykorzystaj niezbędne narzędzia do przygotowania atrakcyjnej grafiki dla gry Dopracuj fizykę w grze, aby nadać jej większy realizm Nagraj i przeprowadź edycję efektów dźwiękowych oraz utwórz własną muzykę odtwarzaną w tle Zaprojektuj gracza-komputer, grającego na różnych poziomach trudności Zamień pomysł na produkt gotowy do rozpowszechniania w sklepie iTunes App Store! Todd Moore założył firmę TMSOFT, by konstruować wyjątkowe aplikacje i gry przeznaczone dla smartfonów. Stworzona przez niego popularna gra Card Counter została wyróżniona przez Engadget, \" Los Angeles Times\" oraz CNET TV. Najpopularniejsza aplikacja Todda — White Noise — zdobyła uznanie iTunes App Store, \" Health Magazine\", \" Washington Post\", \" PC Magazine\" i Late Night with Jimmy Fallon.",
  "book": {
    "title": "Dotknij, przesuń, potrząśnij. Od pomysłu do gry na iPhone'a i iPada",
    "slug": "dotknij-przesun-potrzasnij-od-pomyslu-do-gry-na-iphonea-i-ipada",
    "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/todd-moore/dotknij-przesun-potrzasnij-od-pomyslu-do-gry-na-iphonea-i-ipada"
  },
  "authors": [
    {
      "name": "Todd Moore",
      "slug": "todd-moore",
      "url": "https://www.kolczanksiazek.pl/todd-moore"
    }
  ]
}
