Kołczan Książek
Autorzy/Tomasz Z. Majkowski/Języki gropowieści. Studia o różnojęzyczno…
Języki gropowieści. Studia o różnojęzyczności gier cyfrowych
Profil książkipolski (Polska)
Książka · 1 wydanie

Języki gropowieści. Studia o różnojęzyczności gier cyfrowych

TZTomasz Z. Majkowski
2019
pierwsze wydanie
345
stron
polski
język
1
wydanie

Książka Tomasza Z. Majkowskiego należy do ciągle nielicznych polskich opracowań jednego z najważniejszych zjawisk współczesnej kultury popularnej, jakimi są cyfrowe gry wideo. Łączy w sobie zalety kompetentnego przewodnika (przydatnego zarówno dla początkujących, jak i dla zaawansowanych) po tym rozległym kontynencie powszechnej rozrywki, coraz bardziej wyrafinowanej technologii, niezwykle dochodowego kulturowego przemysłu oraz nieprzerwanie rosnącej, wielomilionowej rzeszy entuzjastycznych konsumentów wszystkich pokoleń – z walorami oryginalnej, profesjonalnej kulturowej analizy tego ważnego fenomenu dzisiejszej cyberkultury. Zainteresowania autora skupiają się na centralnej formie czy gatunku tego świata gier cyfrowych, którą autor nazywa gropowieściami. Ich aspekty growe podporządkowane są przebiegom fabularnym, niosącym całościową, złożoną, pełną „ różnojęzycznych” napięć ideowych wizję świata, wyłaniającą się w toku przygód poszukującego w nim swego miejsca działającego człowieka. " Tomasz Z. Majkowski zarysowuje genealogię owych gropowieści, dostrzegalną już w tradycji kultury ludowej, ewolucyjne przemiany, jakie zaszły w rozwoju tego gatunku w ostatnim ćwierćwieczu, oraz najbardziej charakterystyczne cechy składające się na jego poetykę, którą ciekawie i pomysłowo analizuje na licznych przykładach, odkrywczo inspirując się teorią różnojęzyczności, dialogowości i polifonii Michaiła Bachtina." Prof. dr hab. Ryszard Nycz

Wydania

1 wydanie · sortuj: najnowsze
Języki gropowieści. Studia o różnojęzyczności gier cyfrowychWydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego978-83-2334-652-497883233465242019-05-20polski (Polska)345Softcover