# Aplikacje 3D. Przewodnik po HTML5, WebGL i CSS3

Canonical: https://www.kolczanksiazek.pl/tony-parisi/aplikacje-3d-przewodnik-po-html5-webgl-i-css3/9788324696680

Wersja JSON (te same dane): https://www.kolczanksiazek.pl/tony-parisi/aplikacje-3d-przewodnik-po-html5-webgl-i-css3/9788324696680.json

![Aplikacje 3D. Przewodnik po HTML5, WebGL i CSS3](https://quivercdn.com/covers/helion/tony-parisi/aplikacje-3d-przewodnik-po-html5-webgl-i-css3_978-83-2469-668-0.jpg?v=2026-04-07%2016%3A29%3A59)

- Książka: [Aplikacje 3D. Przewodnik po HTML5, WebGL i CSS3](https://www.kolczanksiazek.pl/tony-parisi/aplikacje-3d-przewodnik-po-html5-webgl-i-css3) ([Aplikacje 3D. Przewodnik po HTML5, WebGL i CSS3.md](https://www.kolczanksiazek.pl/tony-parisi/aplikacje-3d-przewodnik-po-html5-webgl-i-css3.md))
- Autorzy: [Tony Parisi](https://www.kolczanksiazek.pl/tony-parisi)
- Wydawnictwo: Helion
- ISBN: 978-83-2469-668-0
- Liczba stron: 344
- Data wydania: 2014-11-14
- Język: pl_PL
- Oprawa: Softcover

## Opis

Twój przewodnik po grafice 3D w HTML! Do niedawna wywietlanie zaawansowanej grafiki 3D w przeglądarce internetowej wymagało zainstalowania dodatkowych wtyczek oraz poznawania nowych narzędzi. Dzięki HTML5 i WebGL te czasy powoli odchodzą w niepamięć! Teraz możesz wykorzystać niesamowite możliwoci tego duetu, by zaskoczyć użytkowników atrakcyjnymi efektami 3D! Ta wyjątkowa książka została w całoci powięcona włanie zagadnieniom związanym z grafiką 3D w przeglądarce internetowej. Sięgnij po nią i przekonaj się, jak wykorzystać API WebGL do renderowania trójwymiarowej grafiki w czasie rzeczywistym. W kolejnych rozdziałach poznasz bibliotekę języka JavaScript Three. js, która w znaczący sposób ułatwia życie programisty. Informacje zawarte w dalszych rozdziałach pozwolą Ci skorzystać z zaawansowanych efektów w CSS3 i tworzyć animacje trójwymiarowe. Zaznajomisz się też z detalami tworzenia aplikacji dla urządzeń mobilnych. Twoją uwagę z pewnocią przykuje przegląd narzędzi do tworzenia trójwymiarowych modeli i animacji zarówno tych klasycznych, jak i tych online. Książka ta jest doskonałą lekturą dla wszystkich deweloperów chcących wzbogacić swój warsztat o elementy grafiki 3D. Dzięki tej książce: zapoznasz się z podstawami teorii dla grafiki 3D poznasz API WebGL wykorzystasz bibliotekę Three. js w codziennej pracy odkryjesz narzędzia przydatne w codziennej pracy jeszcze bardziej uatrakcyjnisz Twoją stronę Poznaj potencjał HTML5 w zakresie grafiki 3D! " Tony Parisi od samego początku wiedzie prym w dziedzinie rewolucyjnych rozwiązań pozwalających zagościć interaktywnym aplikacjom trójwymiarowym w internecie. Jego nowa książka zawiera dogłębne informacje na temat tych technologii oraz tworzenia najnowocześniejszych trójwymiarowych aplikacji naprawdę działających w aktualnie dostępnych przeglądarkach". - Neil Trevett, wiceprezes ds. treści mobilnej w firmie NVIDIA i prezes organizacji Khronos Group