# Perełki programowania gier T.3

Canonical: https://www.kolczanksiazek.pl/treglia-dante/perelki-programowania-gier-t3/9788373611115

Wersja JSON (te same dane): https://www.kolczanksiazek.pl/treglia-dante/perelki-programowania-gier-t3/9788373611115.json

![Perełki programowania gier T.3](https://quivercdn.com/covers/helion/treglia-dante/perelki-programowania-gier-t3_978-83-7361-111-5.webp?v=2026-08-22%2003%3A35%3A46)

- Książka: [Perełki programowania gier T.3](https://www.kolczanksiazek.pl/treglia-dante/perelki-programowania-gier-t3) ([Perełki programowania gier T.3.md](https://www.kolczanksiazek.pl/treglia-dante/perelki-programowania-gier-t3.md))
- Autorzy: [Treglia Dante](https://www.kolczanksiazek.pl/treglia-dante)
- Wydawnictwo: Helion
- ISBN: 978-83-7361-111-5
- Liczba stron: 728
- Data wydania: 2014-01-01
- Język: pl_PL
- Oprawa: Softcover

## Opis

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3 Druk na żądanie To już trzecia część " Perełek programowania gier. Vademecum profesjonalisty", wspaniałego zbioru opisów rozmaitych technik programistycznych używanych przez profesjonalnych programistów gier. Twórcy gier i oprogramowania...