Kołczan Książek
Załóż konto
Twórz własne gry komputerowe w Pythonie1 / 2
Wydanie · 2017-05-10 · Softcover

Twórz własne gry komputerowe w Pythonie

ASAl Sweigart
2017
rok wydania
400
stron
polski (Polska)
język
Softcover
typ okładki
Wydawca
Wydawnictwo Naukowe PWN
ISBN-13
978-83-0119-322-5
EAN
9788301193225
Data wydania
2017-05-10
Książka
Twórz własne gry komputerowe w Pythonie · 2 wydania
Wydawca o tym wydaniu

NIE POPRZESTAWAJ NA GRANIU - ZACZNIJ PISAĆ WŁASNE GRY! Z książki Twórz w języku Python własne gry komputerowe dowiesz się, jak tworzyć gry komputerowe w tym popularnym języku programowania. Nawet jeżeli jest to twoje pierwsze spotkanie z programowaniem. Zaczniesz od klasycznych gier, takich jak Szubienica, Zgadywanka Liczbowa oraz Kółko i Krzyżyk, aby następnie zająć się pisaniem bardziej zaawansowanych programów: poszukiwania skarbów w trybie tekstowym i animowanej gry zręcznościowej z efektami dźwiękowymi. Jednocześnie poznasz najważniejsze pojęcia programistyczne i matematyczne, które pomogą ci wykonać kolejny krok w karierze programisty. Nauczysz się, w jaki sposób: - Łączyć pętle, zmienne i instrukcje związane z przepływem sterowania w prawdziwe, działające programy. - Wybierać odpowiednie w struktury danych, takie jak listy, słowniki i krotki. - Wzbogacać gry o grafikę i animacje za pomocą modułu pygame. - Obsługiwać dane wprowadzane za pomocą klawiatury i myszy. - Zaprogramować prostą sztuczną inteligencję, aby można było zagrać przeciwko komputerowi. - Przekształcać komunikaty tekstowe na tajny kod za pomocą technik kryptograficznych. - Debugować programy i wyłapywać najczęściej spotykane błędy. Analizując wnikliwie kod wszystkich prezentowanych gier zdobędziesz solidne podstawy nie tylko w Pythonie, ale również w dziedzinie informatyki. A może, wykorzystując ogromne możliwości Pythona, napiszesz swoją własną, oryginalną grę?

Pozostałe wydania

Wszystkie 2 →
Wydawnictwo Naukowe PWNSoftcover978-83-0119-400-0—416 s.