Kołczan Książek
Załóż konto
Blender. Praktyczny przewodnik po modelowaniu, rzeźbieniu i renderowaniu1 / 1
Wydanie · 2014-06-02 · Softcover

Blender. Praktyczny przewodnik po modelowaniu, rzeźbieniu i renderowaniu

BSBen Simonds
2014
rok wydania
280
stron
polski (Polska)
język
Softcover
typ okładki
Wydawca
Helion
ISBN-13
978-83-2468-571-4
EAN
9788324685714
Data wydania
2014-06-02
Książka
Blender. Praktyczny przewodnik po modelowaniu, rzeźbieniu i renderowaniu · 1 wydanie
Wydawca o tym wydaniu

Odkryj możliwości Blendera! Popularne i drogie narzędzia do tworzenia grafiki trójwymiarowej mają mocnego konkurenta. Blender, bo o nim mowa, to narzędzie rozwijane od wielu lat. Pozwala ono na tworzenie zaawansowanych grafik i animacji, w niczym nieustępujących pracom wytworzonym za pomocą komercyjnych odpowiedników. Jeżeli chcesz poznać jego możliwości oraz przekształcić Twój fantastyczny pomysł w skończone dzieło, to trafiłeś na doskonałą książkę. Dzięki niej na przykładzie trzech projektów poznasz tajniki wydajnej pracy z Blenderem. W trakcie lektury opanujesz środowisko pracy, dostosujesz je do własnych potrzeb oraz przygotujesz się do wstępnego modelowania. Następnie nauczysz się modelować detale oraz korzystać z systemów cząsteczkowych do tworzenia elementów takich, jak włosy lub trawa. W kolejnych rozdziałach przygotujesz tekstury oraz dowiesz się, jak korzystać z różnych materiałów i rodzajów oświetlenia. Na sam koniec przekonasz się, jak wyrenderować Twój projekt, jak wykorzystać GIMP-a do retuszu oraz w jakich kierunkach możesz rozwijać swoje dzieło. Książka ta jest doskonałym źródłem informacji dla użytkowników chcących poznać możliwości aplikacji Blender. Dzięki tej książce: zaznajomisz się z interfejsem Blendera i dostosujesz go do swoich potrzeb poznasz system cząsteczkowy dobierzesz odpowiedni materiał i właściwe oświetlenie wyrenderujesz projekt przekształcisz Twój fantastyczny pomysł w rzeczywiste dzieło! Przekształć pomysł w prawdziwe dzieło!