Kołczan Książek
Załóż konto
Blender. Podstawy modelowania w 3D1 / 1
Wydanie · 2026-01-27 · Softcover

Blender. Podstawy modelowania w 3D

DKDamian Kuk
2026
rok wydania
256
stron
polski (Polska)
język
Softcover
typ okładki
Wydawca
Helion
ISBN-13
978-83-2892-776-6
EAN
9788328927766
Data wydania
2026-01-27
Książka
Blender. Podstawy modelowania w 3D · 1 wydanie
Wydawca o tym wydaniu

Blender dla początkujących - naucz się go i zacznij tworzyć niesamowite grafiki w 3D Blender to legenda w świecie grafiki 3D. Trudno znaleźć pasjonata, który o nim przynajmniej nie słyszał, a wielu uznanych artystów właśnie od niego zaczynało swoją twórczą działalność. Ten darmowy, otwarty i nieustannie rozwijany program daje Ci wszystko, czego potrzebujesz: od modelowania i renderowania fotorealistycznych obrazów, przez animacje 3D, aż po przygotowanie projektów gier. Szerokie możliwości Blendera, jego wszechstronność, dostępność i stosunkowo niski próg wejścia sprawiają, że korzystają z niego chętnie zarówno prywatni użytkownicy, jak i profesjonaliści, wspierający się tym narzędziem na przykład podczas produkcji reklam telewizyjnych czy filmów, takich jak nagrodzony Oscarem Flow. Ten podręcznik stanowi szczegółowe, praktyczne wprowadzenie do Blendera i do modelowania 3D. Autor książki omawia w niej kolejne elementy programu - czerpiąc z własnego bogatego doświadczenia, podpowiada, jak efektywnie korzystać z narzędzi dostępnych w Blenderze. Zaprasza również czytelników do społeczności skupionej wokół Blendera, zrzeszającej osoby, które proponują nowe funkcje oprogramowania, testują i raportują błędy, pracują nad tłumaczeniami interfejsu na wiele różnych języków, a także tworzą blenderowe treści edukacyjne na popularne platformy. Sięgnij po książkę i: poznaj narzędzia Blendera opanuj podstawy modelowania dobierz właściwe materiały i adekwatne oświetlenie zacznij pracować z kamerą renderuj animuj twórz niesamowite grafiki, animacje, filmy i gry w 3D