- 2016
- rok wydania
- 512
- stron
- polski (Polska)
- język
- Softcover
- typ okładki
- Wydawca
- Wydawnictwo Egmont Polska
- ISBN-13
- 978-83-2819-937-8
- EAN
- 9788328199378
- Data wydania
- 2016-05-20
- Książka
- Komputerowa przygoda · 1 wydanie
Konie trojańskie i wirusy! Wirtualne walki! Komputerowe zjawy! Zawiera: Kaczor Donald. Czarnoksiężnik z krainy DOS [Komiks Gigant, nr 1/99. Między nami artystami] Wujek Sknerus. Superkomputer Superkwęk. Wygraj z komputerem, zostań bohaterem [Gigant Poleca, t. 45. Praktyka ratownika] Kaczor Donald. Wirtualne sąsiedztwo Myszka Miki. Wielki komputer patrzy Dziobas. Błędne dane [1 strona] Kaczor Donald. Gwiazdą być [Komiks Gigant, nr 5/2000] Młodzi Skauci. Wirtualne męstwo Kaczor Donald. Powrót do przeszłości [Gigant Poleca, t. 12. Kaczory na opak] Wujek Sknerus. Gra w okręty Dziobas. Opóźnienia [1 strona] Wujek Sknerus. Państewko prawa [Gigant Poleca, t. 79. Przystanek Alaska] Dziobas. E-mail [1 strona] Wujek Sknerus. Komputer osobisty Wujek Sknerus. Elektroniczna miss Myszka Miki. Wirtualna i romantyczna [Komiks Gigant, nr 3/99. Wudu kontratakuje] Dziobas. Muzyka [1 strona] Wujek Sknerus. Znajomość w sieci [Komiks Gigant, nr 9/2000. Kapelusz szczęścia] Kaczor Donald. Wielki sen [Gigant Poleca, t. 4. Awantura o sobowtóra] Kaczor Donald. Najlepszą obroną jest komputer [Donald i spółka, nr 14]
