- 2007
- rok wydania
- 880
- stron
- polski (Polska)
- język
- Softcover
- typ okładki
- Wydawca
- Helion
- ISBN-13
- 978-83-2460-824-9
- EAN
- 9788324608249
- Data wydania
- 2007-01-01
- Książka
- Blender: Kompendium · 1 wydanie
Blender jest najbardziej zaawansowanym darmowym pakietem do tworzenia grafiki trójwymiarowej. Umożliwia wygodne modelowanie za pomocą wielu typów obiektów, stosowanie efektów specjalnych, przygotowywanie realistycznych renderingów, a także udostępnia silnik graficzny do gier oraz liczne funkcje do tworzenia animacji. Pod względem możliwości Blender nie ustępuje komercyjnym produktom, a o zasłużonej popularności tego programu świadczą miliony jego pobrań i nieustannie rosnące grono użytkowników. Blender. Kompendium to wszechstronny podręcznik z zakresu teorii i praktyki tworzenia modeli i animacji trójwymiarowych skierowany zarówno do początkujących, jak i bardziej zaawansowanych grafików 3D. Dzięki niemu poznasz interfejs i podstawowe funkcje programu Blender, techniki edycji obiektów czy metody przygotowywania materiałów oraz tekstur. Nauczysz się manipulować oświetleniem i kamerami, tworzyć animacje oraz renderować sceny. Dowiesz się także, jak wykorzystać najnowsze funkcje programu Blender, takie jak System Nodes czy Render Layers. • Interfejs i funkcje programu Blender • Edytowanie obiektów i tekstu • Stosowanie Modifiers • Przygotowywanie materiałów i tekstur • Modelowanie poprzez mapowanie UV • Korzystanie z funkcji System Nodes • Operowanie kamerą i manipulowanie oświetleniem • Stosowanie efektów fizycznych (m. in. Particles, Soft Body) • Wprowadzenie do animacji • Stosowanie filtrów Constraints • Renderowanie obrazów Wkrocz w świat trójwymiarowej grafiki programu Blender.
