Kołczan Książek
Załóż konto
Blender: Kompendium1 / 1
Wydanie · 2007-01-01 · Softcover

Blender: Kompendium

JKJarosław Kolmaga
2007
rok wydania
880
stron
polski (Polska)
język
Softcover
typ okładki
Wydawca
Helion
ISBN-13
978-83-2460-824-9
EAN
9788324608249
Data wydania
2007-01-01
Książka
Blender: Kompendium · 1 wydanie
Wydawca o tym wydaniu

Blender jest najbardziej zaawansowanym darmowym pakietem do tworzenia grafiki trójwymiarowej. Umożliwia wygodne modelowanie za pomocą wielu typów obiektów, stosowanie efektów specjalnych, przygotowywanie realistycznych renderingów, a także udostępnia silnik graficzny do gier oraz liczne funkcje do tworzenia animacji. Pod względem możliwości Blender nie ustępuje komercyjnym produktom, a o zasłużonej popularności tego programu świadczą miliony jego pobrań i nieustannie rosnące grono użytkowników. Blender. Kompendium to wszechstronny podręcznik z zakresu teorii i praktyki tworzenia modeli i animacji trójwymiarowych skierowany zarówno do początkujących, jak i bardziej zaawansowanych grafików 3D. Dzięki niemu poznasz interfejs i podstawowe funkcje programu Blender, techniki edycji obiektów czy metody przygotowywania materiałów oraz tekstur. Nauczysz się manipulować oświetleniem i kamerami, tworzyć animacje oraz renderować sceny. Dowiesz się także, jak wykorzystać najnowsze funkcje programu Blender, takie jak System Nodes czy Render Layers. • Interfejs i funkcje programu Blender • Edytowanie obiektów i tekstu • Stosowanie Modifiers • Przygotowywanie materiałów i tekstur • Modelowanie poprzez mapowanie UV • Korzystanie z funkcji System Nodes • Operowanie kamerą i manipulowanie oświetleniem • Stosowanie efektów fizycznych (m. in. Particles, Soft Body) • Wprowadzenie do animacji • Stosowanie filtrów Constraints • Renderowanie obrazów Wkrocz w świat trójwymiarowej grafiki programu Blender.