Kołczan Książek
Załóż konto
Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript1 / 1
Wydanie · 2012-03-12 · Softcover

Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript

MPMario Andres Pagella
2012
rok wydania
136
stron
polski (Polska)
język
Softcover
typ okładki
Wydawca
Helion
ISBN-13
978-83-2463-888-8
EAN
9788324638888
Data wydania
2012-03-12
Książka
Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript · 1 wydanie
Wydawca o tym wydaniu

Masz konto na Facebooku? Pewnie, że tak - wszyscy mają! Musiałeś więc zauważyć gry dostępne w tym serwisie. Może nie oszałamiają fotorealistyczną grafiką i superdynamiczną akcją, mają jednak to coś. Nazywa się to grywalność. Frajda ze współzawodniczenia nie da się niczym zastąpić. Popularność tego typu gier gwałtownie rośnie, a firma, która wyprodukowała prawdopodobnie najbardziej znaną z nich - Farmville - właśnie wchodzi na giełdę! Dzięki tej książce również i Ty będziesz mógł spróbować szczęścia. W trakcie lektury dowiesz się, jak wykorzystać nowości HTML5 i CSS3 do osiągnięcia interesujących efektów, takich jak rzut izometryczny. Ponadto zobaczysz, jak wzbogacić aplikację o efekty dźwiękowe oraz przygotować atrakcyjny interfejs użytkownika. Wiedza tutaj zawarta pozwoli Ci na przygotowanie kompletnej gry z pomocą HTML5, CSS3 i JavaScriptu, a następnie zintegrowanie jej z Facebookiem. Teraz to, czy zdobędziesz popularność i osiągniesz sukces finansowy, zależy tylko i wyłącznie od Twojej pomysłowości oraz kreatywności! Przygotuj grę, która będzie: oparta na nowoczesnych technologiach zintegrowana z serwisem Facebook dostępna dla setek graczy zaopatrzona w grafikę 3D popularna Zaistniej na rynku gier komputerowych!