Matematyka dla grafików komputerowychWydawnictwo Wyższej Szkoły Informatyki i Zarządzania w Rzeszowie978-83-6058-318-097883605831802008-01-01polski (Polska)163Softcover
Profil książkipolski (Polska)
Książka · 1 wydanie
Matematyka dla grafików komputerowych
- 2008
- pierwsze wydanie
- polski
- język
- 1
- wydanie po polsku
- 163
- stron
W tej książce można znaleźć wiele odpowiedzi na pytania związane z matematyką potrzebną grafikom komputerowym, zobaczyć przykłady i zastosowania. Między innymi pokazane jest, jak: projektować rzeczy oczywiste, czyli podstawowe ruchy i przekształcenia; tworzyć i zmieniać obraz świata poprzez rzutowanie; bawić się kolorami; wyznaczać krzywe, które mogą być wykorzystywane np. do projektowania samochodów; zastosować fraktal do odzwierciedlania rzeczywistości; co trzeba wiedzieć o siatkach i tylnych ścianach, by zacząć programować; jak w programowaniu wykorzystać nabytą wiedzę.
Wydania
1 wydanie · sortuj: najnowsze
Matematyka dla grafików komputerowychWydawnictwo Wyższej Szkoły Informatyki i Zarządzania w Rzeszowie978-83-6058-318-097883605831802008-01-01polski (Polska)163Softcover