- 2007
- rok wydania
- 479
- stron
- polski (Polska)
- język
- Softcover
- typ okładki
- Wydawca
- Helion
- ISBN-13
- 978-83-2460-967-3
- EAN
- 9788324609673
- Data wydania
- 2007-01-01
- Książka
- C++ dla programistów gier. Wydanie II · 1 wydanie
Wydawca o tym wydaniu
Poznaj nowoczesne metody tworzenia gier komputerowych Wykorzystaj najefektywniejsze techniki oferowane przez C++ Popraw czytelność kodu i wydajność programów Zastosuj wzorce projektowe Rynek gier komputerowych jest niezwykle wymagający. Gracze stawiają tego rodzaju programom coraz wyższe wymagania, co z kolei przekłada się na konieczność stosowania coraz doskonalszych technik ich tworzenia. Będąc programistą gier komputerowych, na pewno doskonale zdajesz sobie z tego sprawę. Jeśli chcesz, aby kolejna stworzona przez Ciebie gra spełniała oczekiwania nawet najbardziej wybrednych graczy, wykorzystaj język C++. Jego możliwości sprawiają, że jest doskonałym narzędziem do tworzenia gier. " C++ dla programistów gier.
