Kołczan Książek
Załóż konto
Urządzenia mobilne w systemach rzeczywistości wirtualnej1 / 1
Wydanie · 2018-05-25 · Softcover

Urządzenia mobilne w systemach rzeczywistości wirtualnej

PBPaweł Buchwald
2018
rok wydania
96
stron
polski (Polska)
język
Softcover
typ okładki
Wydawca
Helion
ISBN-13
978-83-2834-408-2
EAN
9788328344082
Data wydania
2018-05-25
Książka
Urządzenia mobilne w systemach rzeczywistości wirtualnej · 1 wydanie
Wydawca o tym wydaniu

Odkryj rzeczywistość wirtualną na urządzeniach mobilnych Rzeczywistość wirtualna (VR) to koncepcja znana już od co najmniej kilkudziesięciu lat. Jednak dopiero postęp w miniaturyzacji układów cyfrowych, lawinowy wzrost ich wydajności, obniżenie kosztów wytwarzania i masowa dostępność urządzeń mobilnych oraz zapewniane przez nie możliwości interakcji sprawiły, że wraz z rzeczywistością rozszerzoną ta technologia trafiła do szerokiego grona odbiorców i znalazła praktyczne zastosowanie w setkach popularnych aplikacji wykorzystywanych przez użytkowników na całym świecie. Rzeczywistość wirtualna sprawdza się doskonale między innymi w medycynie, nauce, przemyśle, edukacji, rozrywce i marketingu, a oferowane przez nią możliwości są doceniane w coraz to nowych dziedzinach życia. Wszyscy zainteresowani poznaniem technologii informatycznych wykorzystywanych w systemach rzeczywistości wirtualnej znajdą w tej książce szereg informacji na temat możliwości praktycznego zastosowania VR w nowoczesnych aplikacjach działających na różnego rodzaju urządzeniach. Monografia opisuje wybrane aspekty architektury, projektowania i implementacji tego rodzaju systemów z uwzględnieniem popularnych rozwiązań inżynierii programowania komputerowych systemów rozproszonych, gier komputerowych i wizualizacji 3D oraz aplikacji mobilnych. To kompendium wiedzy, które docenią zarówno osoby rozpoczynające swoją przygodę z wirtualną rzeczywistością, jak i profesjonalni programiści chcący się zapoznać z tematem lub uporządkować posiadaną wiedzę. Dzięki tej publikacji poznasz: Historię i rozwój systemów rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej Metody wizualizacji 3D w systemach VR Środowiska wykorzystywane w rozwiązaniach VR i AR Urządzenia i technologie zapewniające komunikację z systemem Biblioteki i narzędzia stosowane w systemach VR i AR Koncepcję serwera aktywności kinetycznej Dowiedz się, jak implementować VR i AR na smartfonach!