Perełki programowania gier T.3Helion978-83-7361-111-597883736111152014-01-01polski (Polska)728Softcover
Profil książkipolski (Polska)
Książka · 1 wydanie
Perełki programowania gier T.3
- 2014
- pierwsze wydanie
- polski
- język
- 1
- wydanie po polsku
- 728
- stron
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3 Druk na żądanie To już trzecia część " Perełek programowania gier. Vademecum profesjonalisty", wspaniałego zbioru opisów rozmaitych technik programistycznych używanych przez profesjonalnych programistów gier. Twórcy gier i oprogramowania...
Wydania
1 wydanie · sortuj: najnowsze
Perełki programowania gier T.3Helion978-83-7361-111-597883736111152014-01-01polski (Polska)728Softcover