- 2014
- rok wydania
- 728
- stron
- polski (Polska)
- język
- Softcover
- typ okładki
- Wydawca
- Helion
- ISBN-13
- 978-83-7361-111-5
- EAN
- 9788373611115
- Data wydania
- 2014-01-01
- Książka
- Perełki programowania gier T.3 · 1 wydanie
Wydawca o tym wydaniu
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3 Druk na żądanie To już trzecia część " Perełek programowania gier. Vademecum profesjonalisty", wspaniałego zbioru opisów rozmaitych technik programistycznych używanych przez profesjonalnych programistów gier. Twórcy gier i oprogramowania...
